Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.
Поиск: Сообщения от: pozitiffcat
Раздел: Проекты C++ 09.01.2017, 17:08
Ответов: 1,043
Просмотров: 85,403
Автор pozitiffcat
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Купил бы, но увы я линуксоид. Есть отдельный слой приложения отвечающий за рендер? Мог бы побыстрому opengl запилить и под разные оси выпустить. А там и до Android не далеко. Это конечно если есть...
Раздел: Android 31.08.2016, 13:26
Ответов: 5
Просмотров: 1,208
Автор pozitiffcat
Ответ: Динамическое создание кнопок в LinearLayout

Кастомный вью тоже можно установить в content

Вот минимальный код который работает:

LinearLayout linearLayout = new LinearLayout(this);
...
Раздел: C++ 20.06.2016, 05:49
Ответов: 3
Просмотров: 1,259
Автор pozitiffcat
Ответ: QT, чтение из файла

Курсор необязательно переходит в конец. Дело в том, что QTextStream считывает определенное количество информации в свой буфер, и использование QFile, а он же QIODevice, становится невозможным.
Раздел: C++ 04.04.2016, 10:12
Ответов: 9
Просмотров: 1,087
Автор pozitiffcat
Ответ: Physically Based Render

Кубмапа там правильная. Я долго рефлекшн проверял. Есть ли какой нибудь адекватный пример или исходники проекта с правильной реализацией всего этого?
Раздел: C++ 04.04.2016, 00:37
Ответов: 9
Просмотров: 1,087
Автор pozitiffcat
Ответ: Physically Based Render

Баловался с физическим движком Bullet. До конца не осилил, т.к. не нашел адекватных туториалов, а из документации по Апи ничего непонятно.
Можно позырить на видео чего добился пока. И с физикой...
Раздел: C++ 20.03.2016, 19:34
Ответов: 9
Просмотров: 1,087
Автор pozitiffcat
Ответ: Physically Based Render

Может ктонибудь рассказать про IBL, как правильно его делать шероховатым для отражений. Сейчас я просто беру из MipMap нужную текстуру, она уже размытая получается, но как я понимаю это неправильно.
Раздел: С# 14.03.2016, 18:15
Ответов: 3
Просмотров: 986
Автор pozitiffcat
Ответ: Поиск пути

Лучше поздно, чем никогда.
Вот как-то реализовывал волновым алгоритмом.
Раздел: C++ 14.03.2016, 04:20
Ответов: 9
Просмотров: 1,087
Автор pozitiffcat
Ответ: Physically Based Render

На самом деле тут много чего не хватает. Ребята, подскажите мне, у меня сейчас освещение за счет карты окружения. Блики и прочее все берется с нее. Соответственно никаких Куков Торренсов здесь нет....
Раздел: C++ 13.03.2016, 19:38
Ответов: 9
Просмотров: 1,087
Автор pozitiffcat
Ответ: Physically Based Render

Вторая часть.
https://youtu.be/UQIybgVfAqg
Теперь я доволен.
Раздел: C++ 10.03.2016, 22:04
Ответов: 9
Просмотров: 1,087
Автор pozitiffcat
Physically Based Render

Есть коэффицент посчитанный методом Кука Торренса, Цвет альбедо, Цвет из envmap, и коэффицент металличности. Как все это соединить воедино? С металличностью картинка как-то не...
Раздел: Болтовня 23.11.2015, 18:01
Ответов: 22
Просмотров: 1,475
Автор pozitiffcat
Ответ: Сервис CrossAd - все Ваши записи в одном аккаунте.

Сейчас постараюсь пояснить.
Если кейс реклама приложений, то каждое твое приложение будет являться записью.
Делаешь например 5 записей. Затем заходишь в запись того приложения в котором нужно...
Раздел: Болтовня 20.11.2015, 11:49
Ответов: 22
Просмотров: 1,475
Автор pozitiffcat
Ответ: Сервис CrossAd - все Ваши записи в одном аккаунте.

Да, основное направление подразумевалось для перекрестной рекламы.
Раздел: Болтовня 20.11.2015, 11:48
Ответов: 22
Просмотров: 1,475
Автор pozitiffcat
Ответ: Сервис CrossAd - все Ваши записи в одном аккаунте.

Ты совсем ничего не понял! Я предоставляю API. А будешь кэшировать или нет это твои заботы. Тот модуль для Андроида - это тупо пример.
Раздел: Болтовня 20.11.2015, 05:31
Ответов: 22
Просмотров: 1,475
Автор pozitiffcat
Ответ: Сервис CrossAd - все Ваши записи в одном аккаунте.

Единственный человек, написавший нормальный комент без претензий. Насчет имени домена. Изначально проект создавался чисто для кроссрекламы, но потом я подумал, что можно использовать его для разных...
Раздел: Болтовня 19.11.2015, 06:19
Ответов: 22
Просмотров: 1,475
Автор pozitiffcat
Ответ: Сервис CrossAd - все Ваши записи в одном аккаунте.

Я не понял, о чем там написано. Да и больно много букав.


А вообще прежде чем троллить, вы все сами хоть, что то сделали?
Раздел: Болтовня 19.11.2015, 06:17
Ответов: 22
Просмотров: 1,475
Автор pozitiffcat
Ответ: Сервис CrossAd - все Ваши записи в одном аккаунте.

Никто не платил. Мильён хочу заработать сам.
Раздел: Болтовня 19.11.2015, 06:16
Ответов: 22
Просмотров: 1,475
Автор pozitiffcat
Ответ: Сервис CrossAd - все Ваши записи в одном аккаунте.

Ну вообще так и есть. Ты делаешь запрос на определенный адрес, в ответ получаешь json со всей информацией. Делаешь с этой информацией, что душе угодно. Кусок кода для Android - это для тех, кто в...
Раздел: Болтовня 18.11.2015, 17:45
Ответов: 22
Просмотров: 1,475
Автор pozitiffcat
Ответ: Сервис CrossAd - все Ваши записи в одном аккаунте.

Это не то о чем ты подумал. Если бы каждый магазин не давал читать о скидках, которые он предоставляет, то все бы давно уже прогорели ))

Короче сервис не для хранения своей инфы, а для управления...
Раздел: Болтовня 18.11.2015, 11:56
Ответов: 22
Просмотров: 1,475
Автор pozitiffcat
Ответ: Сервис CrossAd - все Ваши записи в одном аккаунте.

Ну не нравится пилите свое, возможно и Ваш личный сервак упадет когда нибудь и Вы (подчеркиваю "Вы" с большой буквы), будете наслаждаться чем то там.
Раздел: Болтовня 18.11.2015, 11:29
Ответов: 22
Просмотров: 1,475
Автор pozitiffcat
Сервис CrossAd - все Ваши записи в одном аккаунте.

Просто оставлю это здесь :)
Надеюсь пригодится кому.

CrossAd - все Ваши записи в одном аккаунте (http://crossad.ru)

Что это такое?
CrossAd - это сервис для удобного управления Вашими записями на...
Раздел: Проекты C++ 01.06.2015, 05:05
Ответов: 1,043
Просмотров: 85,403
Автор pozitiffcat
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Я думаю пост обработкой можно запилить.
Раздел: C++ 19.04.2015, 16:14
Ответов: 12
Просмотров: 2,458
Автор pozitiffcat
Ответ: Вопрос по архитектуре

Тут опять таки неоднозначности. Если ты хочешь использовать несколько видов сцен? Обычные (тупые), окто, и BSP, смысл разделять код не вижу.

З.Ы. программирование - творчество. Тут не может быть...
Раздел: C++ 19.04.2015, 14:32
Ответов: 12
Просмотров: 2,458
Автор pozitiffcat
Ответ: Вопрос по архитектуре

Я думаю не стоит мне разъяснять, что такое ООП. Я на данный момент ведущий-инженер программист одной крупной компании в сфере ритейла.
С опытом становится понятно, что ООП - это лишь средство для...
Раздел: C++ 18.04.2015, 16:21
Ответов: 12
Просмотров: 2,458
Автор pozitiffcat
Ответ: Вопрос по архитектуре

Так сортируй сценой, кто тебе не дает.
Раздел: C++ 15.04.2015, 09:54
Ответов: 12
Просмотров: 2,458
Автор pozitiffcat
Ответ: Вопрос по архитектуре

Я делаю объект сцены, в нем список моделей, список освещений, камера. В свою очередь у модели есть геометрия, у геометрии есть список поверхностей с материалами. Все это модель мира. Скармливаем...
Показано с 1 по 25 из 500.

 

Часовой пояс GMT +1, время: 22:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com