Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 123.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: -=SCiP=-
Раздел: Встречи 04.09.2011, 13:51
Ответов: 16
Просмотров: 7,700
Автор -=SCiP=-
Ответ: Есть кто?

:crazy: Краснодарские есть?
Раздел: Проекты C++ 25.08.2011, 00:52
Ответов: 455
Просмотров: 94,744
Автор -=SCiP=-
Ответ: axelynx

Не плохой эффектик.
Раздел: Загадки 01.08.2011, 03:20
Ответов: 21
Просмотров: 9,227
Автор -=SCiP=-
Ответ: Что нарисовал художник

Я так и знал. Только принял что не мечник а тоже маг но только огня. xD там виднеется дым.)
Раздел: Библиотеки 05.10.2010, 23:24
Ответов: 21
Просмотров: 8,927
Автор -=SCiP=-
Ответ: 2D Движок DX9 для Blitz3D

Reks888 +1
Тиха!!111 Еду спугнешь!
=)
Раздел: Библиотеки 05.10.2010, 22:57
Ответов: 21
Просмотров: 8,927
Автор -=SCiP=-
Ответ: 2D Движок DX9 для Blitz3D

Knightmare Ух. Столько злобы. Но крупнее моськи в тебе не вижу.
Сожги себя, сделай одолжение.
осторожнее с Троллями а то твое предложение будет для тебя самого приемлемо.
Раздел: Библиотеки 29.09.2010, 19:41
Ответов: 21
Просмотров: 8,927
Автор -=SCiP=-
Ответ: 2D Движок DX9 для Blitz3D

Knightmare Вот бы и молчал.
Раздел: Библиотеки 29.09.2010, 00:24
Ответов: 21
Просмотров: 8,927
Автор -=SCiP=-
Ответ: 2D Движок DX9 для Blitz3D

Knightmare
Ты шутишь?
LPD3DXSPRITE - ты ж сам знаешь что она через структуру.
а если ее использовать в длл. Это не айс. тут и ошибки и экран смерти.
Раздел: Библиотеки 29.09.2010, 00:03
Ответов: 21
Просмотров: 8,927
Автор -=SCiP=-
Ответ: 2D Движок DX9 для Blitz3D

Knightmare Наврядли исправили.
лучше по ID - ID3DXSprite
Раздел: C++ 11.09.2010, 21:45
Ответов: 63
Важно: OpenGL 3
Просмотров: 45,391
Автор -=SCiP=-
Ответ: OpenGL 3

Таким темпом OpenGL перегонит DirectX.
И DirectX будет неактуальна как когда то OpenGL
Раздел: C++ 08.07.2010, 01:17
Ответов: 14
Просмотров: 4,227
Автор -=SCiP=-
Ответ: Проблема с класами в MFC

=) ну. без полного алгоритма трудно чем то помочь.
а ты прогу просто для себя делаешь или для учебы?
если просто для себя, то можно же не всю книжку читать а про классы и их капризы. (Но лучше потом...
Раздел: Проекты C++ 24.06.2010, 16:47
Ответов: 267
Просмотров: 92,425
Автор -=SCiP=-
Ответ: Exotic Engine

Igor' - Неплохо ты продвинулся.
Коле не секрет сколько весит весь исходник двига?
Раздел: Болтовня 29.04.2010, 23:59
Ответов: 2
Просмотров: 2,030
Автор -=SCiP=-
Вопрос Dx9SDK

:-D Доброе время суток.
Глупо создавать такие темы но все же рискну.
Я хотел бы спросит у тех кто программирует на DirectXSDK 9.0
какой SDK Более стабильный для программинга и более свежий.
Жду...
Раздел: Болтовня 29.04.2010, 23:48
Ответов: 43
Просмотров: 7,247
Автор -=SCiP=-
Ответ: Курите? (Опрос)

Хм. Я нет. И не пробовал. Легкие тяжело переносят дым. Сильный Аллергик я (
ZanoZa - Это прозвучало так когбудто тебе обидно за курящих.
Сам небоись по пачки в день уничтожаешь )
Раздел: CWoGD-2 22.02.2010, 15:40
Ответов: 19
Просмотров: 14,532
Автор -=SCiP=-
Ответ: Оценка проектов (голосование)

Armored Fury
1.Графика - 7
2.Звук - 9
3.Оптимизация - 6
4.Геймплей - 3
5.Сюжет - 3
Плюсы: модели роботов, анимация.
Минусы: Победить противника не реально. Скучная карта. Эффекты темнят картинку всю....
Раздел: 3D-программирование 19.01.2010, 19:04
Ответов: 230
Просмотров: 52,278
Автор -=SCiP=-
Ответ: Вопросы очередного новичка

Зачем так делать? Не легче ли просмотреть пример и понять как работает он а потом уже по примеру делать.
а сливание в 1н это называется копировать вставить :)
Раздел: 3D-программирование 13.01.2010, 16:33
Ответов: 230
Просмотров: 52,278
Автор -=SCiP=-
Ответ: Вопросы очередного новичка

Если память не изменяет мне.
ShowEntity entity
Раздел: 3D-программирование 13.01.2010, 13:40
Ответов: 230
Просмотров: 52,278
Автор -=SCiP=-
Ответ: Вопросы очередного новичка

KingMaks
Для месяца изучение это нормально. :)
Раздел: 3D-программирование 12.01.2010, 22:51
Ответов: 230
Просмотров: 52,278
Автор -=SCiP=-
Ответ: Вопросы очередного новичка

если трудно найти ошибку некоторый код (Там где подозрение на ошибку) комментарь и запускай прогу, так быстрее найдешь ошибку.


Ага, мне приснилось как я так кодю на с++.
Я аж проснулся в холодном...
Раздел: Болтовня 08.01.2010, 18:25
Ответов: 1
Просмотров: 3,046
Автор -=SCiP=-
Смущение REALVIZ Movimento

Здравствуйте дорогие друзья.
Кто не будь слышал про программу REALVIZ Movimento?
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=638
Все так интересно и так хочется попробовать Анимацию сделать.
Но...
Раздел: C++ 03.01.2010, 21:08
Ответов: 27
Просмотров: 9,688
Автор -=SCiP=-
Ответ: Учу С++ & DirectX

Система: XP SP3
Видео: GeForce 9600GT 512 MB
проц амд. 2х ядерка 5600+ 2,90Ггц.
FPS: 8300-8400
Раздел: Поздравления и пожелания 31.12.2009, 15:19
Ответов: 41
Просмотров: 7,312
Автор -=SCiP=-
Ответ: С наступающим!

Присоединяюсь.
Всех с Новым Годам. Желаю чтобы следующий год 2010 был для вас более легкий и исполнял ваши желание.
И побольше завершенных проектов. :)
Раздел: C++ 17.12.2009, 23:39
Ответов: 40
Просмотров: 12,576
Автор -=SCiP=-
Ответ: Хочу перейти на с++ что мне нужно ?

Любой лес проходим, даже если путь не легкий и далекий.
Ну это того стоит.
Раздел: Болтовня 05.11.2009, 20:44
Ответов: 40
Просмотров: 8,050
Автор -=SCiP=-
Ответ: !|=>[Risen vs Gothic 4]<=|!

я хоть и не играл Готику 4 но тут уже ясно что 1-2Готика а точнее та обстановка несветит.
в Готике 1й мне озвучка и музыка нравится.
например отшельник и такая грустная музыка.
а в 3й части это...
Раздел: Болтовня 05.11.2009, 20:35
Ответов: 15
Просмотров: 4,912
Автор -=SCiP=-
Годаем по фоткам ()

Доброе время суток.
Все перерыл и не нашел.
в скрине показаны объемная плитка. скрын сделан в сталкере чистое небо.
как этот шейдер называется что делает эффект объемной плитки?
Раздел: C++ 03.09.2009, 02:41
Ответов: 4
Просмотров: 3,063
Автор -=SCiP=-
Ответ: DirectX смешивание

Horror ПС Забыл сказать Дх8, если что
Зачем тебе Дх8?
9я версия намного лучше.

========================
какие парметры тут ставиь для блитцевского
ТекстураБленд текс,4 ?
это типо Дот3...
Показано с 1 по 25 из 123.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com