Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 14 из 14.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: PalVitalia
Раздел: 3D-программирование 14.02.2010, 18:05
Ответов: 17
Просмотров: 4,244
Автор PalVitalia
Ответ: Вход в машину (PhysX Wrapper)

а есть у кеy для физикса?:-)
Раздел: C++ 29.11.2009, 17:34
Ответов: 40
Просмотров: 12,590
Автор PalVitalia
Ответ: Хочу перейти на с++ что мне нужно ?

точно! дольше сидишь, больше понимаешь)))
Раздел: C++ 21.11.2009, 01:42
Ответов: 40
Просмотров: 12,590
Автор PalVitalia
Ответ: Хочу перейти на с++ что мне нужно ?

http://www.microsoft.com/express/vc/ ага бери и качай;)
Раздел: C++ 20.11.2009, 14:43
Ответов: 40
Просмотров: 12,590
Автор PalVitalia
Ответ: Хочу перейти на с++ что мне нужно ?

Хочу перейти на с++ что мне нужно ?

МОЗГОВ ПОБОЛЬШЕ))) ДА,ДА БОЛЬШЕ ЧЕМ ДЛЯ blitza
Раздел: C++ 11.11.2009, 12:56
Ответов: 83
Просмотров: 21,409
Автор PalVitalia
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

интересно ваше мнение про DarkGDK кто нибудь юзал?
Раздел: C++ 11.11.2009, 12:26
Ответов: 22
Просмотров: 7,441
Автор PalVitalia
Ответ: посоветуйте среду разработки.

кто нибудь слышал про DarkGDK стоит пробывать или нет?
Раздел: 3D-программирование 05.09.2009, 18:37
Ответов: 24
Просмотров: 6,474
Автор PalVitalia
Ответ: переход между уровнями ...

Graphics3D 640,480,16,2
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()

player=CreateSphere()
PositionEntity player, 2, 0, 0
cam=CreateCamera(player)
TurnEntity player,...
Раздел: 3D-программирование 16.08.2009, 10:13
Ответов: 309
Просмотров: 97,644
Автор PalVitalia
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

В принцепе такой нужды и нет,но было бы удобно если поставить его центр, в 0,0,0 координаты
Раздел: 3D-программирование 16.08.2009, 08:00
Ответов: 309
Просмотров: 97,644
Автор PalVitalia
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

ток перемещать видимо его нельзя( или я просто незнаю как)))
Раздел: 3D-программирование 16.08.2009, 07:58
Ответов: 309
Просмотров: 97,644
Автор PalVitalia
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

да кстати кто спрашивал про террайн???
вот пожалуйста)))


terrain=LoadTerrain("55555.bmp")
TerrainDetail terrain,5000,True
ScaleEntity terrain,10,300,10


grass_tex=LoadTexture( "555.bmp" )
Раздел: 3D-программирование 16.08.2009, 07:27
Ответов: 309
Просмотров: 97,644
Автор PalVitalia
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Вопрос Автомату, да и всем) по учебнику по PhysX Wrapper для Blitz3D где спецназ подает при нажатии пробела, ни как не могу сообразить к чему привязывать кости?

Spetsnaz =...
Раздел: Переводы 16.08.2009, 06:59
Ответов: 38
Просмотров: 19,531
Автор PalVitalia
Ответ: Русский учебник по PhysX

Спасибо за ссылку, жаль что команды отличаются но все равно спасибо!!!
Раздел: Библиотеки 13.08.2009, 11:58
Ответов: 4
Просмотров: 3,395
Автор PalVitalia
Лампочка Ответ: Помогите с pxCreateTerrain(PhysX)

короче смотри))) как я сделал террайн физическим:

terrain=LoadTerrain("55555.bmp")
TerrainDetail terrain,5000,True
ScaleEntity terrain,3,60,3


grass_tex=LoadTexture( "555.bmp" )
detail=LoadTexture(...
Раздел: Физика 04.08.2009, 19:47
Ответов: 4
Просмотров: 4,976
Автор PalVitalia
Ответ: физикс - 2 вопроса

А где найти Strelok? Я по поводу террайна с физикой тоже в тупик попал(((
Показано с 1 по 14 из 14.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 08:13.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com