Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 437.
На поиск затрачено 0.05 сек.
Поиск: Сообщения от: Colossus
Раздел: 3D-программирование 26.10.2015, 19:54
Ответов: 31
Просмотров: 15,695
Автор Colossus
Ответ: Несколько вопросов

Уважаемый softcrasoft.Не хочу Вас обижать, но... это плохая затея - делать игру с 3D звуками, на Blitz3D. Туда нужно подключить как минимум стороннюю библиотеку, что то вроде BlitzAL, или BlitzBass....
Раздел: 3D-программирование 25.10.2015, 12:14
Ответов: 11
Просмотров: 8,327
Автор Colossus
Ответ: Player Movement

Вполне реальное предложение)

И еще. Что если в разных местах уровня, сделать триггеры, при контакте с которыми, игрок выполняет определенное действие ( например карабкается, повисает, и все такое ) ?
Раздел: 3D-программирование 25.10.2015, 09:33
Ответов: 11
Просмотров: 8,327
Автор Colossus
Ответ: Player Movement

И вот какая идея появилась) чтобы не было телепортации в момент анимации взаимодействия игрока и противника, и игроку и противнику надо спереди и сзади на уровне стоп припарентить по триггеру, в тех...
Раздел: 3D-программирование 25.10.2015, 00:32
Ответов: 11
Просмотров: 8,327
Автор Colossus
Ответ: Player Movement

Уважаемый Arton, большое спасибо за развернутый и оперативный ответ.
В принципе, я тоже изначально так думал, как ты и описал, но не был до конца уверен в правильности хода моих мыслей, теперь...
Раздел: 3D-программирование 24.10.2015, 21:19
Ответов: 11
Просмотров: 8,327
Автор Colossus
Ответ: Player Movement

А что если физическое тело на время анимации превращать в кинетическое?
Кстати, Arton, да и другие булчане... Подскажите, какими способами можно создать взаимодействие персонажей(скажем , броски, или...
Раздел: 3D-программирование 24.10.2015, 14:04
Ответов: 11
Просмотров: 8,327
Автор Colossus
Ответ: Player Movement

Я стесняюсь спросить, а как получить последний кадр анимации? ))
Командой AnimTime() или AnimLeight?)
Раздел: 3D-программирование 24.10.2015, 09:49
Ответов: 11
Просмотров: 8,327
Автор Colossus
Player Movement

Доброго времени суток, уважаемые Булчане!

Начал один небольшой проект. Он немного похож вот на это. ( по геймплею ) http://www.youtube.com/watch?v=5P24yC9dGuY только полностью в 3D с небольшой...
Раздел: Blitz3D 14.06.2015, 23:09
Ответов: 1
Просмотров: 7,017
Автор Colossus
Ответ: Marvel Controller

Проблема решена, тема закрыта. Всем спасибо.
Раздел: Xors3D 14.06.2015, 00:15
Ответов: 1
Просмотров: 8,663
Автор Colossus
Раздел: Blitz3D 13.06.2015, 23:12
Ответов: 1
Просмотров: 7,017
Автор Colossus
Marvel Controller

Уважаемые форумчане, возник такой вопрос... не мог бы кто нибудь кто играл в Marvel Ultimate Alliance или скажем X-Men Legends 2 рассказать и по возможности на примере обьяснить, как сделать такое же...
Раздел: 3D Моделирование 22.09.2014, 02:13
Ответов: 3
Просмотров: 4,445
Автор Colossus
Ответ: Запрос о помощи

Nerd, это спасает но не надолго. при следующей операции (вход в меню по нажатию правой кнопки и выбор действия ( масштабирование, вращение, движение ) эта хрень снова всплывает...
Раздел: 3D Моделирование 21.09.2014, 19:55
Ответов: 3
Просмотров: 4,445
Автор Colossus
Печаль Запрос о помощи

Господа, у меня появилась такая проблема...:(

После установки Windows 8.1 и установки на нее 3DS Max 9 у меня началась странная фигня : а именно - когда работаешь некоторое время в максе, будь то...
Раздел: Рецензии 15.09.2014, 16:36
Ответов: 1,679
Просмотров: 398,339
Автор Colossus
Раздел: Xors3D 13.09.2014, 23:12
Ответов: 2
Просмотров: 4,843
Автор Colossus
Ответ: Скелеты, меши и анимация.

Это еще что, господа. Вы попробуйте различные части тела поанимировать на Xors3d...)
Раздел: Xors3D 12.09.2014, 22:08
Ответов: 2
Просмотров: 4,911
Автор Colossus
Ответ: Реквестирую Помощь.

Оу! Чувак, ты мой спаситель) бескрайне благодарен тебе)
Раздел: Blitz3D 12.09.2014, 21:52
Ответов: 27
Просмотров: 26,379
Автор Colossus
Ответ: Blitz3d & Windows 8.1

а что изменит версия макса? на семерку он вставал без проблем.
Раздел: 3D-программирование 12.09.2014, 16:48
Ответов: 19
Просмотров: 14,137
Автор Colossus
Раздел: Blitz3D 12.09.2014, 16:46
Ответов: 27
Просмотров: 26,379
Автор Colossus
Ответ: Blitz3d & Windows 8.1

у меня на восьмерке и один, блиц потребовал Direct Play, все установил и он запустилсо)
Зато 3д макс сцука не хочет устанавливаться, так как я не имею права. а установка от имени его величества (...
Раздел: Xors3D 12.09.2014, 16:24
Ответов: 2
Просмотров: 4,911
Автор Colossus
Реквестирую Помощь.

Господа, у меня проблема. У кого остался последний билд Xors3d скиньте пожалуйста, а то что-то нигде найти не могу. он там идет как Xors3dFull инсталлятор, со всеми шейдерами и примерами, и весит где...
Раздел: 3D-программирование 18.08.2014, 12:55
Ответов: 19
Просмотров: 14,137
Автор Colossus
Ответ: Занимательная механика 3d

Куб размером 1х1х1 в блице будет равен кубу 2х2х2 в максе
Раздел: Железо / Hardware 08.05.2014, 22:41
Ответов: 43
Просмотров: 14,636
Автор Colossus
Ответ: Собрал системку, поругайте

Сделал ребилд системы.

Новая конфигурация следующая

CPU AMD Sempron X2 180 (2.4Ghz)
MB ASRock N68C-S UCC
RAM 2x1 gb DDR3 1066mhz
Video ASUS Geforce 9600GT 1gb
HDD Sata 200gb
Раздел: Железо / Hardware 22.04.2014, 14:19
Ответов: 2
Просмотров: 2,718
Автор Colossus
Ответ: Мониторы и видеокарты...

У меня именно так и работает. ( как я понимаю, по гибридной технологии ) один монитор к интегрированному видео подключен, а второй через переходник к дивиай порту моей видеокарты.
Раздел: Железо / Hardware 22.04.2014, 14:17
Ответов: 20
Просмотров: 5,664
Автор Colossus
Ответ: 128 гигов DDR4

8 гигов это помоему оптимальный размер для планки памяти. если 2х4гб (дуал мод ) то вообще шикарно. Куда уж больше то? Больше 8 гигов эт наен уже извращение )
Раздел: Железо / Hardware 22.04.2014, 14:15
Ответов: 43
Просмотров: 14,636
Автор Colossus
Ответ: Собрал системку, поругайте

Начали за здравие, кончается упокоем... )
Раздел: Железо / Hardware 06.04.2014, 20:45
Ответов: 43
Просмотров: 14,636
Автор Colossus
Ответ: Собрал системку, поругайте

калькуляторские не калькуляторские, а свою пекарню я обогнал в производительности слегка. да и потом, в симс играть да в инете шариться - думаю пойдет.
Показано с 1 по 25 из 437.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 03:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com