Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 62.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Igorr
Раздел: Работы 04.03.2008, 19:49
Ответов: 11
Просмотров: 6,012
Автор Igorr
Ответ: вот как-то так.

Тагда ясна. ;)
Раздел: Работы 04.03.2008, 13:16
Ответов: 11
Просмотров: 6,012
Автор Igorr
Ответ: вот как-то так.

:4to:
Гм. Анатомии нехватает. Меч похож на мультяшный. Глаз нет. Больше похоже на статую, т.к. у него лицо одного цвета с плащём.
Где рисовал?
ЗЫЖ: Если это такой стиль тогда все что я выше написал...
Раздел: Работы 01.03.2008, 20:15
Ответов: 29
Просмотров: 8,843
Автор Igorr
Ответ: Скетчи для рпг.

FrankH Гм. Что у него с рукой?)
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.02.2008, 15:37
Ответов: 68
Просмотров: 14,633
Автор Igorr
Ответ: Танчики: final version

Про музыку: Она неплохо подходит к игре. В меру тяжёлая и текст в тему. ;)
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.02.2008, 20:42
Ответов: 68
Просмотров: 14,633
Автор Igorr
Ответ: Танчики: final version

Думаю PNG грузиться не намного дольше будет. В PNG нет потерь качества как в JPG, но вес чуть больше JPG.
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.02.2008, 19:18
Ответов: 68
Просмотров: 14,633
Автор Igorr
Ответ: Танчики: final version

Половину веса папки Images составляет избражение меню магазина.
Вот скрин.
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.02.2008, 10:08
Ответов: 68
Просмотров: 14,633
Автор Igorr
Ответ: Танчики: final version

Поиграл. Ну что тут сказать? Все уже всё сказали.
От себя добавлю: 4mb веса игры занимает папка Images в которой все изображения в bmp. Непорядок. :)
О самой игре: Играется как и в "Логово"...
Раздел: Проекты на BlitzMax 18.02.2008, 16:06
Ответов: 35
Просмотров: 16,319
Автор Igorr
Ответ: Jimon Test Project (2д шутер-аркада)

Прикольная игрушка. Только немешало бы оконный режим убрать. А то я несколько раз вылетал на рабочии стол и один раз открыл программу.:-)
Респект.:super:
Раздел: Стихотворения 07.02.2008, 18:43
Ответов: 6
Просмотров: 5,013
Автор Igorr
Ответ: В тишине

Респект! С каждым разом всё лучше и лучше! ;)
Раздел: 2D-программирование 06.02.2008, 23:29
Ответов: 21
Просмотров: 5,501
Автор Igorr
Ответ: Рендер в Image с альфой

Я думаю в очках можно и 30 картинок рендерить. Я лично так делаю. )
Раздел: 3D-программирование 22.01.2008, 00:45
Ответов: 34
Просмотров: 6,281
Автор Igorr
Ответ: Смена Weapon"нов

tormoz +1
Такие вещи я считаю нужно делать самому. Новичку будет больше опыта если он это сам сделает. Да и по большей части может выйти так: новичок возьмёт твой код, попробует привинтить к своей...
Раздел: 3D-программирование 20.01.2008, 21:54
Ответов: 34
Просмотров: 6,281
Автор Igorr
Ответ: Смена Weapon"нов

Его никто не унижает и не обсирает. Просто зачем забивать форум ненужными кодами которые все равно никто не будет использовать? И лучше бы он этот код выложил на своём сайте(а он у него 100% есть) а...
Раздел: 3D-программирование 20.01.2008, 20:24
Ответов: 34
Просмотров: 6,281
Автор Igorr
Ответ: Смена Weapon"нов

ЖЖошь. Типы умеещь использовать? Const MAX_WEAPONS=10
Dim Weapons.TWeapon(MAX_WEAPONS)

Type TWeapon
End Type

Type TWeaponPickup
End Type

Type TWeaponAmmoPickup
Раздел: Blitz3D 18.01.2008, 13:46
Ответов: 21
Просмотров: 5,532
Автор Igorr
Ответ: управление временем. кто-нибудь делал?

Так же можно записывать нечто вроде демки и при случае когда надо отмотать время назад - прокрутити её назад. Только в демку лучше записывать данные о перемещении ИИ и других подвижных объектов. А...
Раздел: Поздравления и пожелания 26.12.2007, 16:33
Ответов: 14
Просмотров: 3,217
Автор Igorr
Re: Pixel

Поздравляю! Желаю тебе всего, что для счастья нужно! Ну и чтобы ДР запомнился (в хорошем смысле).
Раздел: Болтовня 26.12.2007, 16:12
Ответов: 82
Просмотров: 13,070
Автор Igorr
Re: Проект: Зона Отчуждения

У них глава пишет двиг на C++.
Так что этот сталкер мне кажется будет выходить дольше чем оригинал.
Но в любом случае, выйдет проэкт или не выйдет - желаю вам извлечь из его разработки как можно...
Раздел: Поздравления и пожелания 26.12.2007, 15:43
Ответов: 12
Просмотров: 3,352
Автор Igorr
Re: Меня :)

Поздравляю!
Раздел: Blitz3D 25.12.2007, 00:12
Ответов: 17
Просмотров: 4,938
Автор Igorr
Re: Расстановка физических обьектов.

Вряд ли найдутся мысли получше. Как бы ты не делал, всё в любом случае сведётся именно к твоему варианту. ;) Если конечно нет каких-то особенностей внутренней логики.
Раздел: Модули для BlitzMax 22.12.2007, 13:07
Ответов: 145
Просмотров: 51,085
Автор Igorr
Плохо Re: Xors3D

Кинул модуль в папку mod, запустил всё в папке bin-пишет "Can`t find interface for module rubux.mod". Пример army.
Далее захотел посмотреть b3d - нету decls. :punish:
Раздел: Модули для BlitzMax 22.12.2007, 12:41
Ответов: 145
Просмотров: 51,085
Автор Igorr
Re: Xors3D

Я тот же вопрос недавно задавал. :-D
Раздел: Поздравления и пожелания 22.12.2007, 12:38
Ответов: 7
Просмотров: 2,891
Автор Igorr
Re: С Наступающим

:super:
Тебя тоже с наступающим!;)
Раздел: Проекты на Blitz3D 22.12.2007, 12:33
Ответов: 43
Просмотров: 7,690
Автор Igorr
Re: FreeSky3 : стимпанк и небо

Хм. Интересно. Ждём.
Раздел: 3D-программирование 20.12.2007, 22:30
Ответов: 60
Просмотров: 12,229
Автор Igorr
Re: Создаю РПГ

Ага. Было ещё что-то подающее надежды-Avallon от Agorra. Сюжета небыло, но технодемка меня порадовала. Так же на данный момент разрабатывается "Минотавр: удар царским сапогом"-Психоделическая...
Раздел: 3D-программирование 20.12.2007, 22:23
Ответов: 60
Просмотров: 12,229
Автор Igorr
Re: Создаю РПГ

Ничего удивительного. На то они и штаты. Им 40 000$ накопить легче чем у нас. А вот лично мне и 500$ уже проблема.
Времени тоже надо много. Нужно заниматься игрой как минимум часов 5 в день, а то и...
Раздел: Поздравления и пожелания 20.12.2007, 22:10
Ответов: 20
Просмотров: 5,124
Автор Igorr
Re: С днюхой c0mrad!

Тоесть я написал "с дюхой" :-D?

/Chrono Syndrome: Ага.
Показано с 1 по 25 из 62.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com