Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: rustem
Раздел: Физика 21.10.2008, 16:14
Ответов: 3
Просмотров: 5,348
Автор rustem
Ответ: Опять физика

Blitz3d, Physx Wrapper!!!
Раздел: 3D-программирование 20.10.2008, 23:12
Ответов: 3
Просмотров: 2,975
Автор rustem
Dummy

Всем привет. Вопрос по поводу дамми в 3дсмаксе, есть у кого урок или какойнибудь сэмпл, пишу гонки и очень сложно подгонять колеса к машине в блитце. А думаю через дамми будет легче, кто знает как их...
Раздел: Физика 20.10.2008, 22:29
Ответов: 3
Просмотров: 5,348
Автор rustem
Вопрос Опять физика

Есть такой вопрос гружу меш и тачку, цепляю колесо, но когда подаю на него крутящий момент оно начинает крутится вокруг какойто оси, и как можно увидеть боди объект, хочется точно установить радиус...
Раздел: Физика 18.10.2008, 16:50
Ответов: 3
Просмотров: 4,577
Автор rustem
Ответ: Physx & RayCast

ООО, спасибо огромное, не ожидал того от куда можно узнать это.
Надо бы просмотреть все примеры на БлитцМакс :))) может еще что полезное найду.
Раздел: Физика 17.10.2008, 22:19
Ответов: 3
Просмотров: 4,577
Автор rustem
Лампочка Physx & RayCast

Начал использовать симуляцию машины, работаю на Ксорсе, поэтому меш машины соединил с боди через pxDX9BodySetEntity, но вот проблема, для крепления меша колес к боди колес, нету функции для Ксорса,...
Раздел: Физика 16.10.2008, 21:46
Ответов: 6
Просмотров: 5,709
Автор rustem
Physx & Xors3d

Хотелось бы узнать, создаю мир в Ксорсе и тут же физический
Имеется тачка и мирок маленький, все удачно грузится.
С помощью сэмпла создаю им ригид боди, ставлю гравитацию но ничего не меняется,...
Показано с 1 по 6 из 6.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:53.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com