Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 39.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Lost
Раздел: Проекты C++ 18.06.2009, 05:00
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Уже и не ждали? =)
Движок потихоньку пишется, потихоньку потому, что сейчас работаю над казуалкой и на двиг времени совсем нет =(
Возможно вскоре выложу чего нибудь на тест =)
Раздел: Проекты C++ 22.03.2009, 04:39
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Да все так и должно быть, про баги камеры я упоминал...

Сейчас ничего нового не пишется т.к. движок переписывается почти с нуля, полностью переделана сцена, теперь она полностью на узлах как в...
Раздел: Проекты C++ 10.03.2009, 09:29
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Согласен, нужно доводить до ума
Раздел: Проекты C++ 09.03.2009, 22:22
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

MoKa (http://forum.boolean.name/member.php?u=187)
Наслаждайся :)
http://img17.imageshack.us/img17/1613/aeshadersmaterialslightq.th.jpg...
Раздел: Проекты C++ 09.03.2009, 20:45
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

А вот и я, прежде всего хочу порадовать новостью о том, что удалось повысить ФПС с стресс тесте енитей когда ничего нет в кадре в 3 раза, когда все 4к кубиков в кадре фпс остался почти прежним, увы...
Раздел: Проекты C++ 09.03.2009, 13:55
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Доделал систему материалов, шейдеры и отсечение источников света не попадающих в кадр (грубовато конечно по сфере выходит, но пока сойдет)
Раздел: Рецензии 08.03.2009, 23:27
Ответов: 2,097
Просмотров: 379,281
Автор Lost
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)

А вот и я, слухаю в основном разный метал и инструменталки, из последнего:

Linkin Park (вот он мой спутник за последние 6 лет:) )
Iron Savior
Primal Fear
Darkseed
Avantasia
Hoobastank
Sondtracks...
Раздел: Проекты C++ 08.03.2009, 02:06
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Блин полный косяк с этим стресс тестом енитей, весь день пытаюсь оптимизировать, сумел поднять фпс с 55 до примерно 110 когда ни один обьект попадает во фрустум...когда все обьекты в кадре (напомню...
Раздел: Проекты C++ 07.03.2009, 02:11
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Да не, это ни разу не отржаение)) это просто рендеринг текстуры из координат камеры и наложение на куб =))
Раздел: Проекты C++ 06.03.2009, 23:47
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Небольшая демка с рендером в текстуру, потестируйте пожалуйста
http://slil.ru/27029369
Раздел: Проекты C++ 06.03.2009, 21:17
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Доделал рендер в текстуру, если интересно синтаксис получился такой


// RENDET TO TEXTURE
aRenderTexture* rtSample;
aTexture* texSample;

rtSample = ResourceManager.createRenderTexture(512,...
Раздел: Проекты C++ 06.03.2009, 18:01
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Это нелепейший баг =)
Забыл убрать плоскость физическую, которая не видима, а модель сцены находится чуть ниже ноля, и все модельки грохались на плоскость не долетая до земли =)
Раздел: Проекты C++ 06.03.2009, 17:54
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Движок делаю с августа месяца, уже 3й раз переписываю, первый ну там все понятно, проба пера), второй раз - зашел в архитектурный тупик...опыта не особо много в проектировании...ну вот 3й раз...
Раздел: Проекты C++ 06.03.2009, 17:04
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Сейчас движок переработал с нуля, но вот сорец с второй демки (с лампочками)


//=========================================================================
// Atlantis Engine
// All Rights Reserved...
Раздел: Проекты C++ 06.03.2009, 15:05
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

-=Jack=- (http://forum.boolean.name/member.php?u=4112)
Поставь патч должно помочь, ссылка на второй странице
Раздел: Проекты C++ 05.03.2009, 19:02
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Патчик для второй демки (где лампочки)
По идее должны быть исправлены баги с дерганьем физики (но возможны и другие баги), а вот вылет уже попробуйте..должно все работать....у меня и без патча не...
Раздел: Проекты C++ 05.03.2009, 18:36
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

А лог нельзя? Предполагаю,что проблема в том, что вы не установили драйвера на физикс (не ниже версии 2.8.1.).
Раздел: Проекты C++ 05.03.2009, 12:54
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Фрустум самый нбычный, лампочка светит только 1 и то плохо видно из-за высокого амбиента, с вылетом разберусь дома, у меня всегда норм работало, вчера поздно было, торопился, может чего забыл.
Раздел: Проекты C++ 05.03.2009, 11:38
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Большое спасибо за тест! С обновлением физики нужно немного поиграться, очень странно откуда взялась ошибка, у меня все ровно, приду домой - буду искать причину.
Раздел: Проекты C++ 05.03.2009, 01:27
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Скромное обновление:
* Создание текстур
* Рендеринг в текстуру (будет доделано завтра)
* Добавлен класс для рендеринга aRenderTexture (тонюсенькая обвертка сюрфейса в дх, тем не менее создает...
Раздел: Проекты C++ 03.03.2009, 18:22
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Ну возраст не помеха, главное желание =)
А вообще за плечами просто 2.5 года работы на скриптовом движке...я учел все его недостатки и плюсы и пытаюсь сделать что-то среднее, удобное мне =):)
Раздел: Проекты C++ 03.03.2009, 00:26
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Сегодня не успел, завтра может выложу под вечер небольшую демку с джоинтами и худом:ok:
Раздел: Проекты C++ 02.03.2009, 21:30
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

А вот и снова я =)
Извините за долгое отсутствие, показывать было нечего, движок переписывался на корню и архитектура несомненно изменилась в лучшую сторону.

Нововведения:
* Гуй менеджер, пока...
Раздел: Проекты C++ 31.01.2009, 20:55
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Сейчас активно занимаюсь внедрением скриптов в движок (Lua)
Может через пару деньков будет небольшая демка со скриптами)
Раздел: Проекты C++ 30.01.2009, 01:12
Ответов: 62
Просмотров: 19,353
Автор Lost
Ответ: Atlantis Engine

Блин не позволяет отредактировать 1й пост, тогда размешю сдесь
Фикс: http://lostgamestudio.ucoz.ru/load/0-0-0-8-20
Показано с 1 по 25 из 39.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:40.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com