Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 53.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: beisik
Раздел: Разработка MIDlet Pascal 07.12.2009, 19:10
Ответов: 57
Просмотров: 32,321
Автор beisik
Ответ: Midlet Pascal 3.0 (ALPHA)

Типы сейчас почему-то не работают - скомпилированная игра зависает.
Раздел: Разработка MIDlet Pascal 07.12.2009, 16:58
Ответов: 57
Просмотров: 32,321
Автор beisik
Ответ: Midlet Pascal 3.0 (ALPHA)

Четвёртая альфа вышла и в ней всё та же проблема с uses. хотя скомпилировать проект всё же удалось - сперва нужно было скомпилировать каждый юнит отдельно :)
Раздел: FAQ 06.12.2009, 18:08
Ответов: 2
Просмотров: 7,384
Автор beisik
Ответ: FAQ по Midlet Pascal 3.0 (ALPHA)

Фака нет, но MP 3 аналогичен MP 2. Работать в ней пока не стоит, лучше подождать месяц-другой (надеюсь) стабильной версии.
Раздел: Разработка MIDlet Pascal 04.12.2009, 17:33
Ответов: 57
Просмотров: 32,321
Автор beisik
Ответ: Midlet Pascal 3.0 (ALPHA)

Совет: не выкладывайте настолько сырые версии - толку никакого.
Раздел: Разработка MIDlet Pascal 03.12.2009, 21:07
Ответов: 57
Просмотров: 32,321
Автор beisik
Ответ: Midlet Pascal 3.0 (ALPHA)

В 3 альфе некоректно работают uses.

p.s. в этом треде актуально писать о багах?
p.s.s. возможно резко, но я не понимаю, чем занимаются разработчики - ide стала хуже, некоторые возможности урезаны,...
Раздел: Разработка MIDlet Pascal 08.10.2009, 13:12
Ответов: 70
Просмотров: 27,892
Автор beisik
Ответ: Предложения для добавления функционала в MP

Глюк в телефоне или загрузка плохая, памяти картинки отжирают одинаково... чё-та мы разофтопились (:
Раздел: Разработка MIDlet Pascal 07.10.2009, 19:30
Ответов: 70
Просмотров: 27,892
Автор beisik
Ответ: Предложения для добавления функционала в MP

Это почему? Вроде как любая картинка в оперативке занимает ширина*высота*4 байт.
Раздел: Разработка MIDlet Pascal 04.10.2009, 02:42
Ответов: 70
Просмотров: 27,892
Автор beisik
Ответ: Предложения для добавления функционала в MP

ты имеешь в виду файл занимает больше места? так это смотря какая картинка.
Раздел: Разработка MIDlet Pascal 03.10.2009, 11:54
Ответов: 42
Просмотров: 18,094
Автор beisik
Ответ: Предложения по IDE разработки

ну раз оффтоп пошёл, то:

большинство русских пишет с ошибками ;\
Раздел: Разработка MIDlet Pascal 02.10.2009, 23:52
Ответов: 70
Просмотров: 27,892
Автор beisik
Ответ: Предложения для добавления функционала в MP

Лучше сделать для доп. форматов отключаемые библиотеки, т.к. лишний код таскать не охота.

Хм, все эти форматы поддерживаются и сейчас (зависит от модели телефона).

Бред, разве что...
Раздел: MidletPascal 02.10.2009, 23:45
Ответов: 5
Просмотров: 3,388
Автор beisik
Ответ: kXML

XML парсер делаю сейчас, на MIDlet Pascal'е. Вроде не сложно, но уверен, что не оптимально. На днях выложу наверно.

lib_xml работает плохо, добиться нужных результатов я не смог (мб просто руки...
Раздел: Разработка MIDlet Pascal 01.10.2009, 20:21
Ответов: 70
Просмотров: 27,892
Автор beisik
Ответ: Предложения для добавления функционала в MP

+ Константа должна принимать и отрицательные значения
+ Починить массивы (двух и более мерные)
+ Добавить KE_LSOFT и KE_RSOFT, для софт-клавиш
Раздел: Разработка MIDlet Pascal 01.10.2009, 16:16
Ответов: 70
Просмотров: 27,892
Автор beisik
Ответ: Предложения для добавления функционала в MP

Было бы хорошо, только нужно добавить зависимость и от конфигов, типа:
config#1
|_
|_ file1
config#2
|_
|_ file2
Ещё нужно, чтобы MP нормально определял конец файла, без всяких там ###.
Возможность...
Раздел: Основной форум 30.07.2009, 19:25
Ответов: 2
Просмотров: 2,340
Автор beisik
Ответ: Проблема со шрифтами

Спасибо, вроде бы помогло.
Раздел: Основной форум 29.07.2009, 15:02
Ответов: 2
Просмотров: 3,431
Автор beisik
Раздел: Основной форум 28.07.2009, 16:52
Ответов: 2
Просмотров: 2,340
Автор beisik
Проблема со шрифтами

Имеется вот такой вот юнит, реализующий загрузку шрифтов и вывод текста:
unit eFonts;

interface

var
font: array[32..258] of image;

procedure FontInit(FileName: string; LetterWidth, LetterHeight:...
Раздел: Основной форум 27.07.2009, 01:53
Ответов: 6
Просмотров: 4,505
Автор beisik
Ответ: Как создать статичный массив?

Совсем не понимаю проблемы. Ручками забить данные в массив не судьба?

m1[1] := 102;

Или не в этом суть вопроса?
Раздел: Основной форум 26.07.2009, 20:15
Ответов: 6
Просмотров: 4,505
Автор beisik
Ответ: Как создать статичный массив?

А как второй фрагмент кода относится к массиву?
Раздел: Основной форум 21.07.2009, 23:01
Ответов: 3
Просмотров: 2,587
Автор beisik
Ответ: Как менять FPS?

Странный вопрос, зачем его вообще менять-то?
Раздел: MidletPascal 05.06.2009, 23:10
Ответов: 11
Просмотров: 5,874
Автор beisik
Ответ: Помогите с обучением

срен27
http://mirgames.ru/articles/mobile/midlet.html - идеально подходит для обучения, больше и не нужно.
Раздел: Проекты на MidletPascal 26.05.2009, 19:09
Ответов: 20
Просмотров: 6,455
Автор beisik
Ответ: Ward Mobile Пререлиз

@llien
Спасибо за "зы" :)

А насчёт исходников - думаю выложу вместе с релизом. Хотя, если невмоготу ждать, могу и кинуть в пм или на почту и сейчас :)
Раздел: MidletPascal 26.05.2009, 09:16
Ответов: 37
Просмотров: 11,364
Автор beisik
Ответ: Хелп сос помогите

demon112
Length, GetChar, Copy - поэкспериментируй.
Раздел: Проекты на MidletPascal 18.05.2009, 18:13
Ответов: 20
Просмотров: 6,455
Автор beisik
Ответ: Ward Mobile Пререлиз

С удовольствием поучаствовал бы в чём-нибудь таком :)
Раздел: Проекты на MidletPascal 17.05.2009, 23:01
Ответов: 20
Просмотров: 6,455
Автор beisik
Ответ: Ward Mobile Пререлиз

Horror
Ты наверно имеешь в виду этот конкурс (http://igdc.ru/viewpage.php?page_id=25), так? Нет, я не её автор, её автор - Дима Grouzdev (http://grouzdev.livejournal.com). Вместе с ним и делаем...
Раздел: Проекты на MidletPascal 12.05.2009, 23:58
Ответов: 20
Просмотров: 6,455
Автор beisik
Ответ: Ward Mobile Пререлиз

Dj_Alex
Спасибо, интересное пожелание, но скорее всего подпортит баланс: в начале карты стоит башня, возле неё проходит противник - она в него стреляет; затем когда башня уже не достаёт до...
Показано с 1 по 25 из 53.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com