Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: mudcrab2142
Раздел: Unity 03.03.2014, 18:22
Ответов: 1
Просмотров: 5,895
Автор mudcrab2142
Ответ: Партиклы между 2мя слоями спрайтов

Все, разобрался и сделал через Sorting Layers.
Раздел: Unity 03.03.2014, 18:09
Ответов: 1
Просмотров: 5,895
Автор mudcrab2142
Партиклы между 2мя слоями спрайтов

Как сделать чтобы партиклы рендерились между 2мя слоями Sprite Renderer'a?
Раздел: Физика 03.02.2014, 22:33
Ответов: 0
Просмотров: 3,944
Автор mudcrab2142
"Склеить" 2 rigidbody и другое

Имеется 2 ГО с одинаковым скриптом, где есть OnCollisionEnter и 2 вопроса:
Как сделать чтобы код в OnCollisionEnter выполнился только 1 раз?(т.к. 2 одинаковых объекта с одинаковыми скриптами...
Раздел: С# 23.01.2014, 14:06
Ответов: 1
Просмотров: 3,843
Автор mudcrab2142
XDocument parse

Вообщем имеется xml такого типа:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<RoadElements>
<Element name="StraightRoad" position="0,0,0" rotation = "90,0,0" scale="1,1,1"></Element>
<Element...
Раздел: Unity 09.01.2014, 20:37
Ответов: 5
Просмотров: 15,136
Автор mudcrab2142
Ответ: AudioClip из файловой системы

Все оказалось совсем просто:

WWW www = new WWW("file:///D:/1.mp3");
InputMusic = www.audioClip;
_audioSource.clip = InputMusic;
Раздел: Unity 08.01.2014, 15:34
Ответов: 5
Просмотров: 15,136
Автор mudcrab2142
AudioClip из файловой системы

Как загрузить файл в переменную AudioClip из файловой системы используя System.IO?
Раздел: Unity 04.12.2013, 23:23
Ответов: 4
Просмотров: 7,741
Автор mudcrab2142
Ответ: Поворот системы координат объекта

Спасибо, разобрался. Всё работает.
Раздел: Unity 04.12.2013, 22:13
Ответов: 4
Просмотров: 7,741
Автор mudcrab2142
Ответ: Поворот системы координат объекта

Пытаюсь связать джойстик и шарик(ригидбоди), но проблема в том что камера смотрит на шарик под углом 45 градусов по оси Y.
Vector2 JoystickPosition =...
Раздел: Unity 01.12.2013, 18:03
Ответов: 4
Просмотров: 7,741
Автор mudcrab2142
Поворот системы координат объекта

Имеется единичный вектор направления. Нужно повернуть систему координат объекта по направлению этого вектора, при этом не поворачивая сам объект.
Раздел: Физика 23.06.2013, 18:38
Ответов: 2
Просмотров: 3,919
Автор mudcrab2142
Ответ: Поворот вектора скорости

Сделал пока вот так, но всеравно шарик вылетает не идеально ровно(отклонение где то на 15 градусов)
public Transform Direction;
public Transform Destination;
Vector3 D;

void...
Раздел: Физика 23.06.2013, 17:50
Ответов: 2
Просмотров: 3,919
Автор mudcrab2142
Поворот вектора скорости

Подскажите как можно повернуть вектор скорости, чтобы было как на картинке:
http://rghost.ru/46960655/thumb.png (http://rghost.ru/46960655.view)
Показано с 1 по 11 из 11.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 07:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com