Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 37.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
sSwSs
Раздел:
3D Моделирование
21.06.2009, 23:36
Ответов:
38
Опрос:
Как вы изучали 3d max?
Просмотров:
9,073
Автор
sSwSs
Ответ: Как вы изучали 3d max?
Вначале банально методом тыка, забил на него, но познав тяжесть жизни прогера который не знает макс, заного начел его изучать. Тогда уж уже изучал по русским статьям на этом (http://3dmir.ru/)...
Раздел:
Delphi
05.03.2009, 17:41
Ответов:
43
Ангор (Саморазвивающийся мир)
Просмотров:
19,068
Автор
sSwSs
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Не такой уж и жуткий баг) и похуже бывают...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.01.2009, 20:20
Ответов:
29
Проект War Code
Просмотров:
8,037
Автор
sSwSs
Ответ: Проект War Code
Ну незаю, в эту игру я не играл, там я не понял где качать ее) так что ничего не скажу на эту тему...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.01.2009, 16:13
Ответов:
29
Проект War Code
Просмотров:
8,037
Автор
sSwSs
Ответ: Проект War Code
Скромно однако)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.01.2009, 02:37
Ответов:
45
Avrora Heroes
Просмотров:
11,068
Автор
sSwSs
Ответ: Avrora Heroes
Интересно)
Но вот нельзя ли залить кудато в другое место? ненавижу рапиду, да и по моему ИП вечно кто-то там качает хД
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.01.2009, 23:48
Ответов:
29
Проект War Code
Просмотров:
8,037
Автор
sSwSs
Ответ: Проект War Code
Интересная идея...но это очень скучно, и никому ненужно. Это щас всё так просто, вот щас закончу добавление ресурсов, и выйдет вообще страх...Проще просто оставить всё так, как есть...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.01.2009, 16:18
Ответов:
29
Проект War Code
Просмотров:
8,037
Автор
sSwSs
Ответ: Проект War Code
Итак работа над проектом продолжаеться, за 4 долгих дня я наконец "покорил" новый формат модели (.х), что должно значительно увеличить ФПС. Также уже на стадии эмбриона новые наработки кода...Теперь...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.01.2009, 21:17
Ответов:
29
Проект War Code
Просмотров:
8,037
Автор
sSwSs
Ответ: Проект War Code
Ну что, ниукого нет вижуала чтоб протестить? или никому неинтересно?
Кстати, эту игру я написал на основе исходного кода игры ANTHILL (http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=87159), также ее афтар...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.01.2009, 20:13
Ответов:
29
Проект War Code
Просмотров:
8,037
Автор
sSwSs
Ответ: Проект War Code
Та ну это уже слишком, в игре менять код...это пока что не в моих силах, да и ФПС это унизит порядком...:4to:
Ну то варик, там всё совсем по другому...это всёрамно что сравнить небо и землю):stop:
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.01.2009, 18:57
Ответов:
29
Проект War Code
Просмотров:
8,037
Автор
sSwSs
Ответ: Проект War Code
Да, это одна из моих главных проблем...и это уже при том, что я убил несколько дней на оптимизацию кода, в основном глюки такие из-за партиклов, отключи их, и ФПС подымиться дето до 20-25. Просто я...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.01.2009, 05:30
Ответов:
29
Проект War Code
Просмотров:
8,037
Автор
sSwSs
Ответ: Проект War Code
Даже если получеться написать скрипты, то они будут не by гейм, а что-то типо редактора отдельного...я хочю попробовать написать как в редакторе варкрафта (но всёрамно лучше будет если это всё будет...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.01.2009, 02:33
Ответов:
29
Проект War Code
Просмотров:
8,037
Автор
sSwSs
Ответ: Проект War Code
Сами скрипты не беда написать, бида это всё дело "запихнуть" в игру, так чтобы человек мог спокойно кодить эти скрипты...хотя если заморочиться думаю реально мне это зделать гдето за неделю макс за...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.01.2009, 01:56
Ответов:
29
Проект War Code
Просмотров:
8,037
Автор
sSwSs
Разници нет, нужно только создать библиотеку с...
Разници нет, нужно только создать библиотеку с нужно инфой так сказать) пиши хоть на 1...хотя протестить нужно...
Тут макс 36 ФПС, я ограничил чтоб небыло резких прыжков...игра будет чуть быстрее...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.01.2009, 01:37
Ответов:
29
Проект War Code
Просмотров:
8,037
Автор
sSwSs
Ответ: Проект War Code
Ну свой язик это пока что слишком. А писать можно не только на VB, я правда не очень знаю как на других язиках, но в теории должно работать как минимум с С++, С#...
Так давай, я напишу более имение...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.01.2009, 00:55
Ответов:
29
Проект War Code
Просмотров:
8,037
Автор
sSwSs
Ответ: Проект War Code
Ну буковки и полосы можно отключить, это описано в помощи...в конце.
вкл\выкл по нажатиям:
P - партиклы
O - Надписи
I - Полосы
U - Пули (сам незнаю зачем это зделал, но могут быть случаи когда они...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.01.2009, 22:57
Ответов:
29
Проект War Code
Просмотров:
8,037
Автор
sSwSs
Проект War Code
Вот собсно и он, мой первый проект.
Название: War Code
Жанр: Стратегия, играы для програмистов
Среда програмирования: Visual Basic, DirectX 9.0
Описание: War Code - это мой первый, и надеюсь не...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.01.2009, 04:58
Ответов:
177
Скриншоты "IZ", "SPAD"
Просмотров:
60,613
Автор
sSwSs
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Впринципи как для блитза очень даже ничего, немножко доработать модельки, текстуры, и выйдет что-то. А так мне нравяться почти все 3Д проекты, которые некомерческие...ну незнаю, както больше уважаю...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.12.2008, 23:31
Ответов:
101
Про.кт "FreeSpace"
Просмотров:
17,239
Автор
sSwSs
Ответ: Про.кт "FreeSpace"
Клас, так держать...ФПС постояно 40 был!
ЗЫ: Сколько не воевал не одного не збил, может я слишком кривой для этой игры?
Раздел:
Проекты на BlitzMax
19.11.2008, 21:18
Ответов:
49
Ищу команду на космосимулятор с реальной физикой
Просмотров:
26,739
Автор
sSwSs
Ответ: Ищу команду на космосимулятор с реальной физикой
Выбор в какой модуль стрелять идея неплохая, а вот пошаговая - ето лишнее, намного интереснее будет бой если он не пошаговый...хотя если к етому правильно подойти то и пошаговый будет самое оно!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.01.2008, 21:46
Ответов:
101
Про.кт "FreeSpace"
Просмотров:
17,239
Автор
sSwSs
Ответ: Про.кт "FreeSpace"
Красиво......буду ждать вследущюю бету)))
Раздел:
Blitz3D
28.12.2007, 02:14
Ответов:
18
Вопрос о функциях..
Просмотров:
5,031
Автор
sSwSs
Re: Вопрос о функциях..
Оно всегда так.....тк ты УВЕРЕН что всё норм но насамом деле гдето какаето мелочь....и ты ее пропустил....у меня както было я над 1 ошибкой парилься почти день....дык я чуть клаву не...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.12.2007, 22:52
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,393
Автор
sSwSs
Re: На_Дальнем_Рубеже
Скачал...но у меня не запускаеться....тк при запуске выдаёт ошибку
"Memory access violation"
Аааа....всё запустил...это был патч...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.12.2007, 00:32
Ответов:
101
Про.кт "FreeSpace"
Просмотров:
17,239
Автор
sSwSs
Re: Про.кт "FreeSpace"
Неплохо
+max: weit=800 maxfps=77
+min: weit=800 minfps=43
Раздел:
Проекты на Blitz3D
22.12.2007, 00:32
Ответов:
43
FreeSky3 : стимпанк и небо
Просмотров:
7,743
Автор
sSwSs
Re: FreeSky3 : стимпанк и небо
Интересная идея...удачи:crazy:
Раздел:
3D-программирование
20.12.2007, 19:57
Ответов:
60
Создаю РПГ
Просмотров:
12,329
Автор
sSwSs
Re: Создаю РПГ
Уууу...Класная игрушка...ток весит много для меня)))
Показано с 1 по 25 из 37.
Страница 1 из 2
1
2
>
Часовой пояс GMT +4, время:
16:06
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх