Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Показано с 1 по 25 из 57.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Hagrael
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.09.2011, 13:56
Ответов:
36
TanX Arena
Просмотров:
8,498
Автор
Hagrael
Ответ: TanX Arena
Проект заброшен?
Раздел:
Проекты C++
22.07.2011, 17:41
Ответов:
455
axelynx
Просмотров:
94,883
Автор
Hagrael
Ответ: axelynx
Ясно. В последнем тесте та же самая ошибка :(
Раздел:
Проекты C++
22.07.2011, 17:33
Ответов:
455
axelynx
Просмотров:
94,883
Автор
Hagrael
Ответ: axelynx
А граф. движок ты свой пишешь? Что используешь (OpenGL, DirectX)?
Раздел:
Проекты C++
22.07.2011, 17:33
Ответов:
455
axelynx
Просмотров:
94,883
Автор
Hagrael
Ответ: axelynx
По поводу файла AXTextures - вот ошибка в логе:
start date: bool CWindowWin32::Init(int width, int height, int bpp, axelynx::WindowMode wm, int samples)
wglCreateContextAttribsARB fail
Раздел:
3D-программирование
22.07.2011, 17:04
Ответов:
3
Blitz3D SDK
Просмотров:
2,814
Автор
Hagrael
Blitz3D SDK
Здравствуйте, форумчане. Я начинаю работать в Blitz3D и столкнулся с проблемой: как убрать консоль позади своего окна? (проект Win32 GUI).
Раздел:
C++
27.06.2011, 18:02
Ответов:
5
Странная вещь со строками
Просмотров:
4,088
Автор
Hagrael
Ответ: Странная вещь со строками
А как тогда строку отчистить? А вообще реально ли изменить строку, не прибегая к функциям strcpy etc.
Раздел:
C++
27.06.2011, 17:57
Ответов:
5
Странная вещь со строками
Просмотров:
4,088
Автор
Hagrael
Странная вещь со строками
Вот код:
char str[6]="Hello";
cout << str;
for (int i=0; i<6; i++) {
str[i]='';
}
cout << str;
Компилятор говорит, " empty character constant ".
Раздел:
C++
23.06.2011, 20:43
Ответов:
3
2 алгоритма сортировки массива
Просмотров:
3,441
Автор
Hagrael
Ответ: 2 алгоритма сортировки массива
Выяснил, что I-ый алгоритм гораздо стабильнее, а быстрота выполнения второго зависит от того, как в нем расставлены цифры. По сути оба из них схожи, но быстрота II-го и в правду достигается засчет...
Раздел:
C++
23.06.2011, 20:39
Ответов:
3
2 алгоритма сортировки массива
Просмотров:
3,441
Автор
Hagrael
Ответ: 2 алгоритма сортировки массива
Большое спасибо!
Интересно, конечно, засчет чего второй вариант функции работает быстрее. Наверное, это из-за многочисленных вызовов функции swap.
Раздел:
C++
23.06.2011, 20:34
Ответов:
6
Указатели
Просмотров:
3,635
Автор
Hagrael
Ответ: Указатели
Да, но раз операция &a возвращает простое шестнадцатеричное число, то почему компилятор говорит "Cannot convert 'int*' to 'int'."?
То есть если бы не было типа у указателей, то программа бы не...
Раздел:
C++
23.06.2011, 19:31
Ответов:
6
Указатели
Просмотров:
3,635
Автор
Hagrael
Указатели
Как, наверное, и у многих начинающих, у меня появились вопросы, касающиеся указателей.
1) Операция &x возвращает указатель. Но почему? Это ведь просто шестнадцатеричное число!
2) Почему имеет...
Раздел:
C++
23.06.2011, 19:28
Ответов:
6
Интересность массивов
Просмотров:
3,919
Автор
Hagrael
Ответ: Интересность массивов
В книге написано, что C++ специально не проводит проверку на то, есть ли посылаемый индекс в массиве, чтобы у программы была большая производительность (одной проверкой меньше). С этой же целью...
Раздел:
C++
23.06.2011, 17:46
Ответов:
3
2 алгоритма сортировки массива
Просмотров:
3,441
Автор
Hagrael
2 алгоритма сортировки массива
Еще раз здравствуйте, форумчане. Я хотел бы узнать, какой из алгоритмов сортировки быстрее. Сам я, к сожалению, еще работать со временем еще не научился, и поэтому не могу определить скорость...
Раздел:
C++
23.06.2011, 12:46
Ответов:
6
Интересность массивов
Просмотров:
3,919
Автор
Hagrael
Ответ: Интересность массивов
Большое спасибо!
Раздел:
C++
23.06.2011, 12:21
Ответов:
6
Интересность массивов
Просмотров:
3,919
Автор
Hagrael
Интересность массивов
Вот код:
int main() {
bool arr[0];
cout << arr[0]; // вместо нулевого индекса может идти любой другой
return 0;
}
Он выдает различные числа. Я понимаю, что если массив локален, и поэтому...
Раздел:
Болтовня
18.06.2011, 16:13
Ответов:
7
Распечатать djuvu
Просмотров:
1,916
Автор
Hagrael
Распечатать djuvu
Возможно ли распечатать .djuvu?
Раздел:
C++
18.06.2011, 16:11
Ответов:
11
Простое ли число?
Просмотров:
4,442
Автор
Hagrael
Ответ: Простое ли число?
А вот теперь такая странность возникла. Почему-то вот такой код:
double n=1000000009;
cout << n << endl;
n=static_cast<int>(n);
cout << n;
выдает 2 одинаковых ответа. Почему?
Раздел:
C++
18.06.2011, 12:31
Ответов:
11
Простое ли число?
Просмотров:
4,442
Автор
Hagrael
Ответ: Простое ли число?
Ох, что-то я ступил. Спасибо!
Но почему же тогда пустой блок if работал? Может, компилятор сам стирает пустые условия?
Раздел:
C++
17.06.2011, 16:53
Ответов:
11
Простое ли число?
Просмотров:
4,442
Автор
Hagrael
Простое ли число?
Вот еще одна нерабочая программка от моего издания:
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main() {
int n;
bool is_prime=true;
Раздел:
C++
16.06.2011, 12:54
Ответов:
18
Мистика
Просмотров:
5,974
Автор
Hagrael
Ответ: Мистика
Я кликаю правой кнопкой по проекту в окошке "Management", в контекстном меню нажимаю "Clean". Открывается окошко, нажимаю "Да". Далее нажимаю F9, и ничего. Все как было, так и осталось.
Раздел:
Болтовня
16.06.2011, 12:18
Ответов:
27
Опрос:
save(B001ka)
Просмотров:
4,202
Автор
Hagrael
Ответ: save(B001ka)
Хлебница, ну и конечно же пакет. А в холодильнике хранить даже не пробовал.
Раздел:
C++
16.06.2011, 12:10
Ответов:
18
Мистика
Просмотров:
5,974
Автор
Hagrael
Ответ: Мистика
Новая мистика: кординально изменил программу и нажал F9 ("Build and Run"). Высветилась старая программа! Я поменял "Build Target", с "Debug" на "Release", и все сработало. Ну а если мне нужен...
Раздел:
C++
16.06.2011, 11:56
Ответов:
18
Мистика
Просмотров:
5,974
Автор
Hagrael
Ответ: Мистика
Ваш код работает... Минуточку, теперь и мой работает! Прям отсюда копипастю, и все ОК! Да, я перезапустил, но я вроде и тогда это делал... Мистика :dontknow:
Раздел:
C++
16.06.2011, 11:10
Ответов:
18
Мистика
Просмотров:
5,974
Автор
Hagrael
Ответ: Мистика
Может, что-то с компилятором (GNU GCC Compiler) или со средой (Code::Blocks)? С компом вроде все нормально...
Раздел:
C++
16.06.2011, 11:00
Ответов:
18
Мистика
Просмотров:
5,974
Автор
Hagrael
Мистика
Теперь написал программу, в цикле увеличивающую число на единицу. Но и тут беда! Вот сам код:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i, n;
cout << "Please, input a number:...
Показано с 1 по 25 из 57.
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
05:30
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх