Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 13 из 13.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Ende
Раздел: Проекты на BlitzMax 07.04.2009, 22:10
Ответов: 12
Просмотров: 8,999
Автор Ende
Ответ: Wrecking Crew & LodeRunner : Leeroy

Спасибо, вроде понемногу разобрался)) Сейчас рисую врагов, какими их можно сделать, я даже не представляю))
Раздел: Проекты на BlitzMax 07.04.2009, 21:01
Ответов: 12
Просмотров: 8,999
Автор Ende
Ответ: Wrecking Crew & LodeRunner : Leeroy

Ребят, вы тут немножко оффтопом заниметесь со своим рефреш рейтом )) Я все равно никак понять не могу, как мне организовать в игре среднюю скорость. Когда загружен мозилла, фотошоп и какая-нибудь...
Раздел: Проекты на BlitzMax 07.04.2009, 03:21
Ответов: 12
Просмотров: 8,999
Автор Ende
Радость Wrecking Crew & LodeRunner : Leeroy

Всем привет, решил отписаться по поводу своего первого, я надеюсь, в будущем законченного (так как угробил времени не так мало) проекта. На нем, по сути, я и учусь делать игры и рисовать арт)) Это...
Раздел: Игры / Games 22.01.2009, 22:03
Ответов: 4
Просмотров: 5,734
Автор Ende
Ответ: ИГРА ПРО ЗАЙЦЕВ

ООоооой, благодарю!!!! Наконец вспомню этих суперзайцев!! Народ, отписывайтесь, как вам игра ??))
Раздел: Игры / Games 22.01.2009, 21:51
Ответов: 4
Просмотров: 5,734
Автор Ende
ИГРА ПРО ЗАЙЦЕВ

Доброго времени суток !! Нет, друзья, это не рэйман, это то, что я сейчас очень ищу.. Может кто-то играл.. Значит суть игры такова была, ты играл зайцем и дрался с другими зайцами в стиле кунфу.....
Раздел: 2D-программирование 05.01.2009, 13:48
Ответов: 6
Просмотров: 3,817
Автор Ende
Ответ: Колизии на тайловой карте.

Спасибо за советы и ответы, я исправил, сделал немного по-другому и тут еще одна проблема появилась.. Я написал вот это в методе обновления игрока:

For l:Tlevel = EachIn Levellist
If...
Раздел: 2D-программирование 03.01.2009, 14:35
Ответов: 6
Просмотров: 3,817
Автор Ende
Ответ: Колизии на тайловой карте.

У меня есть тип игрока TPlayer, есть тайловая карта (список с тайлами), есть тип тайла TBRICKTILE. В этом типе есть метод Update, где проверяется, не столкнулся ли игрок с тайлом TBRICKTILE. Делается...
Раздел: 2D-программирование 02.01.2009, 14:13
Ответов: 6
Просмотров: 3,817
Автор Ende
Колизии на тайловой карте.

С НОВЫМ ГОДОМ!! У меня вопрос, друзья, подскажите, каким образом мне сделать коллизии на тайловой карте?? Просто тупо перебирать список с тайлами и искать координату, которая сколлизилась, ну не знаю...
Раздел: BlitzMax 22.12.2008, 04:13
Ответов: 2
Просмотров: 3,613
Автор Ende
Плохо Vsync

Люди добрые, подскажите плз как Vsync включить??
Раздел: 2D-программирование 26.01.2008, 14:05
Ответов: 8
Просмотров: 3,422
Автор Ende
Ответ: Совместимость с Vista

Поменять звуковой драйвер - тоесть использовать сторонние библиотеки, я правильно понял?

Вопрос когда программа продолжает выполняться при потере фокуса окна остается открытым. Как от этого...
Раздел: 2D-программирование 24.01.2008, 20:50
Ответов: 8
Просмотров: 3,422
Автор Ende
Re: Совместимость с Vista

Дело в том, что проект скомпилен в...
Раздел: 2D-программирование 24.01.2008, 18:42
Ответов: 8
Просмотров: 3,422
Автор Ende
Совместимость с Vista

Здравствуйте уважаемые...
Раздел: FAQ и уроки 03.12.2007, 22:11
Ответов: 15
Просмотров: 9,559
Автор Ende
Re: Скроллинг в 2д мире.

Очень доходчиво и наглядно, спасибо )
Показано с 1 по 13 из 13.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com