Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 19 из 19.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: defz
Раздел: Общие вопросы 25.01.2012, 15:12
Ответов: 6
Просмотров: 3,006
Автор defz
Ответ: Тупой вопрос

Все, разобрался. Спасибо.
Раздел: Общие вопросы 24.01.2012, 00:48
Ответов: 6
Просмотров: 3,006
Автор defz
Ответ: Тупой вопрос

А как тогда сделать, чтобы работало?
Раздел: Общие вопросы 23.01.2012, 23:16
Ответов: 6
Просмотров: 3,006
Автор defz
Ответ: Тупой вопрос

В начале делаю так:
_taptostartbutton = GameObject.Find("taptostartbutton");
_taptostartbutton.active = false;
Потом уже в другом скрипте пытаюсь менять на true через GetComponent и ничего не...
Раздел: Общие вопросы 23.01.2012, 22:00
Ответов: 6
Просмотров: 3,006
Автор defz
Тупой вопрос

Как активировать изначально неактивный объект? Пробовал выключать его при старте, перед этим записывая его в GameObject. Потом включать его когда надо, но он не включался.
Раздел: Эффекты/Шейдеры 06.12.2011, 21:12
Ответов: 12
Просмотров: 5,969
Автор defz
Ответ: Частицы

Никак не могу найти нормальный материал, чтобы частицы были вытянутыми.
Раздел: Эффекты/Шейдеры 06.12.2011, 19:20
Ответов: 12
Просмотров: 5,969
Автор defz
Частицы

Как создать что-то похожее на сварку, используя частицы?
Раздел: Общие вопросы 29.11.2011, 21:24
Ответов: 1
Просмотров: 3,338
Автор defz
Пауза в анимации

При проигрывании анимации объекта по кругу появляется пауза примерно пол секунды. Как ее убрать? И еще 1 вопрос. Как воспроизвести анимацию только 1 раз?
Раздел: Общие вопросы 23.11.2011, 23:34
Ответов: 14
Просмотров: 3,473
Автор defz
Ответ: Освещение

Тени мне и особо не нужны. С источником света, как с объектом работать намного легче. Тем более лайтмэпами я никогда не пользовался.
Раздел: Общие вопросы 23.11.2011, 21:18
Ответов: 14
Просмотров: 3,473
Автор defz
Ответ: Освещение

Pixel Light Count = 2.
Тип рендера не нашел (Unity 3.4, Android проект).
Раздел: Общие вопросы 23.11.2011, 20:14
Ответов: 14
Просмотров: 3,473
Автор defz
Ответ: Освещение

А где можно посмотреть настройки проекта?
Раздел: Физика 20.11.2011, 20:47
Ответов: 3
Просмотров: 4,000
Автор defz
Ответ: Небольшой вопрос

Спасибо разобрался. Еще можно вот так (может кому понадобится):
void OnTriggerEnter(Collider player){
_pl_subway.GetComponent<WaypointMove>().speed_move = 0;
}
Раздел: Общие вопросы 20.11.2011, 20:32
Ответов: 14
Просмотров: 3,473
Автор defz
Ответ: Освещение

На сцене стоит 9 Point light. Я в них ничего не менял, кроме радиуса и интенсивности.
Раздел: Общие вопросы 20.11.2011, 15:02
Ответов: 14
Просмотров: 3,473
Автор defz
Освещение

Почему когда я ставлю несколько источников освещения, то некоторые из них перестают светить?
Раздел: Физика 15.11.2011, 17:11
Ответов: 3
Просмотров: 4,000
Автор defz
Небольшой вопрос

Допустим есть 2 объекта. Один из них движется по точкам пока не коснется невидимого тела (void OnTriggerEnter(Collider player) с помощью этого). Второй объект сначала стоит на месте, но как только...
Раздел: Общие вопросы 11.11.2011, 23:23
Ответов: 3
Просмотров: 2,716
Автор defz
Ответ: Ищу команды

UnityEngine.Object.Instantiate()
А как правильно указать путь к префабу в Assets Library?
Instantiate(Resources.Load("Resources/Objects/Level/1", typeof(GameObject)));
так не работает
Раздел: Общие вопросы 11.11.2011, 21:47
Ответов: 3
Просмотров: 2,716
Автор defz
Ищу команды

Народ, подскажите пожалуйста команды для помещения и удаления префабов со сцены. Желательно на C#.
Раздел: Общие вопросы 09.11.2011, 23:00
Ответов: 8
Просмотров: 3,168
Автор defz
Ответ: Проблема со скриптом

Большое спасибо, все работает как надо. И еще 1 вопрос: будет ли работать скрипт если я добавлю поворот объекта путем получения угла поворота вейпоинта, т.е. оси вейпоинта будут не параллельны...
Раздел: Общие вопросы 09.11.2011, 10:36
Ответов: 8
Просмотров: 3,168
Автор defz
Ответ: Проблема со скриптом

Все работает, но до того момента, когда я начинаю двигать объект по диагонали. Он просто начинает вращатся по орбите вокруг вейпоинта.
Раздел: Общие вопросы 09.11.2011, 00:35
Ответов: 8
Просмотров: 3,168
Автор defz
Проблема со скриптом

Всем привет. Есть скрипт движения по точкам. Все движется, но не так как надо. При координате объекта (Y = 1.284865) и такой же самой координате у точки объект всеравно продолжает менять свой Y. А в...
Показано с 1 по 19 из 19.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com