Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Pan89
Раздел: Unity 01.05.2011, 22:36
Ответов: 1,137
Просмотров: 249,899
Автор Pan89
Ответ: Фак по Юнити.

Буду внимательнее читать документацию.
Раздел: Unity 01.05.2011, 22:21
Ответов: 1,137
Просмотров: 249,899
Автор Pan89
Ответ: Фак по Юнити.

Хмм.. Спасибо, помогло.
Но почему именно так работает?
Раздел: Unity 01.05.2011, 21:46
Ответов: 1,137
Просмотров: 249,899
Автор Pan89
Ответ: Фак по Юнити.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class WaterMesh : MonoBehaviour {
private Mesh mesh;
private Vector3[] vertices;
private float deltaTime;

void Start() {
...
Раздел: Unity 04.12.2010, 12:30
Ответов: 154
Просмотров: 85,923
Автор Pan89
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity

Убедил. Спасибо за книжку, посмотрю.
Вообще мне казалось, что это извращенное описание скриптов.
Раздел: Unity 04.12.2010, 12:26
Ответов: 1,137
Просмотров: 249,899
Автор Pan89
Ответ: Фак по Юнити.

Еще один вопрос, но больше он относится к программированию по C#:
какие передать параметры, в конструктор GameObject(string name, params Type[] components), для создания камеры?
Раздел: Unity 30.11.2010, 20:50
Ответов: 154
Просмотров: 85,923
Автор Pan89
Раздел: Unity 24.11.2010, 23:44
Ответов: 1,137
Просмотров: 249,899
Автор Pan89
Ответ: Фак по Юнити.

Вопросы:
1. Как работать с бинарными файлами (read, write)? Никак не могу найти подходящий класс.
2. Как рендерить в текстуру?
3. Надо ли удалять объект после оператора new? Если да, то где: awake(),...
Показано с 1 по 7 из 7.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com