Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 111.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: SaM_
Раздел: Unity 24.04.2012, 00:00
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Прошу помощи!
Данный скрипт по идеи должен генерировать лабиринт из блоков.
Никаких ошибок не выдает, на сцену помещен правильно, изъянов найти не могу. Но при запуске unity просто виснет и не...
Раздел: Общие вопросы 23.04.2012, 17:34
Ответов: 1
Просмотров: 3,206
Автор SaM_
Генерация лабиринта

Хочу сделать элементарный 3D лабиринт. Будет интересней, если не я построю пару лабиринтов, а уровни будут генерироваться сами.
Для начала я замоделил несколько заготовок блоков "путей", что то вроде...
Раздел: Unity 07.04.2012, 16:44
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Я имел введу, как не зациклить, а повторить? Как сделать так, что бы при нажатии кнопки анимация проигрывалась, например, ровно 3 раза?
Раздел: Unity 07.04.2012, 16:01
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

pax, IsKinematic - если не двигающиеся, поправка.
Как сделать повторение анимации несколько раз подряд?
Раздел: Unity 06.04.2012, 14:56
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Я сделал свой коллайдер из 11 поликов, установил на объект, все вроде бы хорошо, но во время самой игры коллайдер свою функцию не выполняет. Все работает только если поставить галочку к Convex.

Как...
Раздел: Unity 06.04.2012, 14:23
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Как в скрипте можно создать прямую, а еще лучше функцию, по которой будет перемещаться объект?
Раздел: Unity 04.04.2012, 20:50
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Как всеже изменить немного коодинаты дропа относительно игрока + что бы спавн происходил перед самим игроком?
Я делаю так:
Vector3 newpos = new Vector3(transform.position.x + 3,...
Раздел: Unity 04.04.2012, 20:42
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Вот, работает, спасибо!
Раздел: Unity 04.04.2012, 20:14
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Вот такую ошибку выдает:
Раздел: Unity 04.04.2012, 18:15
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

pax, теперь объект спавнится относительно игрока правильно. Но во время спавна толчка\откидывания нет :c
Раздел: Unity 04.04.2012, 15:43
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Народ, помогите все таки написать кусочек скрипта, который будет "отбрасывать" префаб вперед относительно игрока :3 Не получается никак, как бы не пробовал.
То есть, надо реализовать выброс предмета...
Раздел: Unity 02.04.2012, 16:31
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

pax, попробую.
Сразу хочу спросить. Хочу написать скрипт для загрузки LOD мешей, что бы не нагружать оп. Разумно ли, если подзагрузка будет основана на вычислении расстоянии от игрока до предмета, и...
Раздел: Unity 02.04.2012, 15:53
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Как изменить transform.rotation по игреку при спавне? И как его заблокировать, оставив не тронутыми x,z.

g = Instantiate(drop, new Vector3(mypos.position.x + 1, mypos.position.y - 1.5F,...
Раздел: Unity 01.04.2012, 22:31
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Все перепроверил, должно работать. Подозреваю, что это очередной баг новой 3.5 :mad:

...

Да, это баг новой unity. Проверил тот же скрипт на 3.2 - работает.
Раздел: Unity 01.04.2012, 20:30
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

WISHMASTER35, условие выполняется 100%. Если, как в предыдущем посте, вписать Destroy(GameObject); то выполнятся будет, если же назначать bool'у другое значение в данном блоке или просто вписать i=1,...
Раздел: Unity 01.04.2012, 18:55
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Почему в данном блоке boolean переменные не выполняются?
Ray ray = new Ray (mypos.position, mypos.forward);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, out hit, 3))
{
ObjInRay =...
Раздел: Unity 01.04.2012, 13:47
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Сделал так:
Debug.DrawLine(transform.position, transform.forward, Color.green);
Ray ray = new Ray(transform.position, transform.forward);
RaycastHit hit;

if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100))...
Раздел: Unity 01.04.2012, 13:29
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

pax, а как удалять предмет из скрипта игрока, на который наведен луч в данный момент? Можно определить имя или тег предмета, но если удалять по этим данным, то удалятся все предмет с этим тегом или...
Раздел: Unity 01.04.2012, 13:01
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Есть много однотипных (из одного прифаба) предметов. На всех повешен один и тот же скрипт.
Как из повешенного на них скрипта определить, что луч выпущенный из игрока, наведен именно на ЭТОТ предмет,...
Раздел: Unity 31.03.2012, 22:47
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

pax, дико баговое нововведение, советую пока не связываться.
Раздел: Unity 31.03.2012, 21:31
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Как можно изменять настройки NavMeshPath из скрипта?
Раздел: Unity 31.03.2012, 20:28
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Хочу реализовать вылетание гильз при стрельбе. Как придать силу объекту при спавне?
Спавню так:
Rigidbody g;
g = Instantiate(glz, myTransform.position, transform.rotation) as Rigidbody;
Раздел: Unity 31.03.2012, 17:09
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

WISHMASTER35, там почти все ссылки битые :c
Раздел: Unity 31.03.2012, 16:45
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

Где можно найти исходник FPS проекта на C#? Управление персонажем на C#, а не jawa, как в FPStutorial.
Раздел: Unity 30.03.2012, 18:02
Ответов: 1,137
Просмотров: 248,357
Автор SaM_
Ответ: Фак по Юнити.

pax, приведи пример скрипта в моем случае пожалуйста, никак не выходит, все время эта ошибка.
Показано с 1 по 25 из 111.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com