Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: is.SarCasm
Раздел: Болтовня 09.05.2015, 07:44
Ответов: 8
Просмотров: 936
Автор is.SarCasm
Ответ: Шутка "забанили в google" уже актуальна

Я думал только у меня такая жесть
Раздел: Проекты на Unity 17.09.2014, 10:19
Ответов: 73
Просмотров: 17,970
Автор is.SarCasm
Ответ: Project War

Hurrit, суди по всему, никак ;D Большую часть работы берет на себе сам фотон
Раздел: Юмор 12.09.2014, 19:22
Ответов: 4,963
Просмотров: 487,414
Автор is.SarCasm
Ответ: Весёлые картинки =)

Срочно кэпа сюда!
Раздел: Проекты на Unity 24.08.2014, 18:03
Ответов: 297
Просмотров: 47,558
Автор is.SarCasm
Ответ: Faded [игра мечты]

Mr_F_, а на бумаге есть? Что-то на счет "хакирства" думал?
ПЫСЫ. Так долго писал пост, что забыл картинки вставить. Добавил в пост вышел две ссылочки
Раздел: Проекты на Unity 24.08.2014, 16:57
Ответов: 297
Просмотров: 47,558
Автор is.SarCasm
Ответ: Faded [игра мечты]

Я одновременно очень рад и немного разочарован. Скажу честно - я играл часа 3.

Баги:
0) Если установить прогу в туторе, а потом вырубить и вкл, то проги нет.
1) Первый раз зашел, копы ехали к...
Раздел: Юмор 22.08.2014, 17:06
Ответов: 2,942
Просмотров: 266,883
Автор is.SarCasm
Раздел: Болтовня 18.08.2014, 23:15
Ответов: 2,637
Просмотров: 226,594
Автор is.SarCasm
Раздел: Jam Session 7 27.03.2014, 15:27
Ответов: 33
Важно: Правила
Просмотров: 5,910
Автор is.SarCasm
Ответ: Правила

Что-то меня отталкивает система оценки игр на конкурс за виртуальные медальки под аватарой
Раздел: Форумные конкурсы 24.03.2014, 10:34
Ответов: 153
Просмотров: 18,073
Автор is.SarCasm
Ответ: Значится о наболевшем...

О круто, конкурс на булке уже и тему выбрал (я думал загнется через 5 страниц :( ). Обязательно постараюсь принять участие!
Раздел: Общие вопросы 18.12.2013, 19:21
Ответов: 2,426
Просмотров: 185,212
Автор is.SarCasm
Ответ: Вопросы от новичка

Как сделать такой эффект? Может в ассет сторе есть уже такое?
http://forum.unity3d.com/attachment.php?attachmentid=79174&d=1387391011
Раздел: Болтовня 09.10.2013, 21:14
Ответов: 6
Просмотров: 989
Автор is.SarCasm
Визуализирование программ

Нас в универе заставляют выполнять лабораторные работы по программированию в стиле: напиши программу и отчет по ней. В отчет входит код программы, куча шаблонного текста, условие задачи, вывод и Блок...
Раздел: Болтовня 02.10.2013, 15:25
Ответов: 75
Просмотров: 5,901
Автор is.SarCasm
Ответ: Id Tech 6

moka, не та тема
Раздел: Болтовня 01.10.2013, 18:12
Ответов: 45
Просмотров: 2,940
Автор is.SarCasm
Раздел: Проекты C++ 27.09.2013, 06:47
Ответов: 64
Просмотров: 10,882
Автор is.SarCasm
Ответ: raycasting

Samodelkin, теперь всё отлично, спасибо. Буду следить)
Раздел: Проекты C++ 26.09.2013, 05:35
Ответов: 64
Просмотров: 10,882
Автор is.SarCasm
Ответ: raycasting

Мой винрар не распаковывает твои архивы (Неизвестный метод). У меня стоит последняя версия
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.09.2013, 21:57
Ответов: 172
Просмотров: 24,600
Автор is.SarCasm
Ответ: Тесей

Потрачено?
Раздел: Общие вопросы 12.09.2013, 14:42
Ответов: 2,426
Просмотров: 185,212
Автор is.SarCasm
Ответ: Вопросы от новичка

Как сделать глобальный ивент который распространяется на все скрипты. Например фотоновские методы: OnJoinedRoom и тд
Раздел: 3D Моделирование 10.09.2013, 15:27
Ответов: 7
Просмотров: 1,705
Автор is.SarCasm
Ответ: Как то так..

Бэкграунд отдельно от объекта? Каким образом при вращении, на месте где раньше была модель находится продолжение бэка?
Раздел: Болтовня 23.07.2013, 15:09
Ответов: 2,637
Просмотров: 226,594
Автор is.SarCasm
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Вау, у АВТОМАТа интересный проект, как мне показалось. Темку ли не пора отдельную? И где можно найти сорсы, если они опен?
Раздел: Алгоритмика 20.05.2013, 14:51
Ответов: 5
Просмотров: 1,451
Автор is.SarCasm
Ответ: Заливка контура (2д)

Хм, не могу придумать как уменьшить кол-во вызовов SetPixel\GetPixel, если это вообще возможно тут.
Думаю сделать второй способ, в котором вместо SetPixel\GetPixel я буду работать с массивом цветов,...
Раздел: Алгоритмика 20.05.2013, 14:20
Ответов: 5
Просмотров: 1,451
Автор is.SarCasm
Ответ: Заливка контура (2д)

Texture2D.SetPixels
Using SetPixels can be faster than calling SetPixel repeatedly, especially for large textures. In addition, SetPixels can access individual mipmap levels.

Пытался использовать,...
Раздел: Алгоритмика 20.05.2013, 12:54
Ответов: 5
Просмотров: 1,451
Автор is.SarCasm
Заливка контура (2д)

Делаю игру-рисовалку. Нужно реализовать нормальную заливку фигур.
Я использую что-то типа рекурсии и зарисовываю части не точками, а линиями.

В коде ниже я использую Unity3d, но там в принципе всё...
Раздел: Болтовня 16.05.2013, 20:55
Ответов: 2,637
Просмотров: 226,594
Автор is.SarCasm
Раздел: Болтовня 16.05.2013, 19:45
Ответов: 2,637
Просмотров: 226,594
Автор is.SarCasm
Раздел: Игры / Games 14.05.2013, 15:24
Ответов: 25
Просмотров: 3,138
Автор is.SarCasm
Ответ: Dota 2

Их можно купить по 1 центу
Показано с 1 по 25 из 500.

 

Часовой пояс GMT +1, время: 08:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com