Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 161.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: ..::SERGO::..
Раздел: Болтовня 09.09.2006, 17:27
Ответов: 28
Просмотров: 5,237
Автор ..::SERGO::..
Re: Определился с игрой для курсовой.... нужна небольшая помощь...

2 Raiter
делай, никого не слушай, насрать на всех
2 Diplomat
В твоей фразе слышна нотка обсирания KRIHAT, ведь это РПГ
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.09.2006, 16:16
Ответов: 44
Просмотров: 8,643
Автор ..::SERGO::..
Re: Редактор РПГ мира...

Парень жжет однозначно! Респект! Продолжай, реальный проект, бросать нельзя!
Раздел: Наш форум 19.07.2006, 12:52
Ответов: 4
Просмотров: 3,384
Автор ..::SERGO::..
Re: Размеры

хмм... посмотри скока KRIHAT весит? И вообще надо какие то правило для аттачей создать чтоли...
Ну например:
3D програмирование.
Выливаешь код, ты просишь найти апшипку, тебе все разжевывают, и...
Раздел: 3D-программирование 19.07.2006, 12:48
Ответов: 97
Просмотров: 16,030
Автор ..::SERGO::..
Re: Здесь будут вопросы по моей игре

ну наверно надо почитать FAQ на сайте разработчикофф
Раздел: 3D-программирование 19.07.2006, 12:44
Ответов: 5
Просмотров: 2,524
Автор ..::SERGO::..
Re: низкий юзер

Получилось:compl: :super: :super: :-) :-)
Нащёт этого протупил.
Спасибо всем за помощь;)[/QUOTE]
как я понял, просто задать PositionEntity камеры чуть повыше и усе.
Пивот-парент - user, камера...
Раздел: 3D-программирование 14.07.2006, 19:04
Ответов: 5
Просмотров: 2,704
Автор ..::SERGO::..
у нас в крихате был инвентарь - посмотри как он...

у нас в крихате был инвентарь - посмотри как он реализован
Раздел: C++ 14.07.2006, 12:44
Ответов: 14
Просмотров: 4,191
Автор ..::SERGO::..
А литературу какую лучше :dontknow:

А литературу какую лучше :dontknow:
Раздел: 3D Моделирование 14.07.2006, 12:41
Ответов: 10
Просмотров: 3,588
Автор ..::SERGO::..
Вопрос: Есть ли где нибудь уроки, как зделать...

Вопрос: Есть ли где нибудь уроки, как зделать ТЕЛО человека, а конкретно руки + чтобы было не "для стратегии" (megalowpoly), а для... ну.... допустим FPS
Раздел: 3D-программирование 14.07.2006, 12:38
Ответов: 13
Просмотров: 3,699
Автор ..::SERGO::..
:dontknow:

:dontknow:
Раздел: 3D-программирование 13.07.2006, 20:42
Ответов: 13
Просмотров: 3,699
Автор ..::SERGO::..
отсюда PositionEntity PUSHKA(!)x#,y#,z#

отсюда
PositionEntity PUSHKA(!)x#,y#,z#
Раздел: 3D-программирование 13.07.2006, 20:39
Ответов: 13
Просмотров: 3,699
Автор ..::SERGO::..
очень странно выходит ваще! ты юзера прикрепляешь...

очень странно выходит ваще! ты юзера прикрепляешь к пушке
Раздел: Проекты на BlitzMax 13.07.2006, 20:37
Ответов: 5
Просмотров: 4,290
Автор ..::SERGO::..
Castle Strike?

Castle Strike?
Раздел: 3D-программирование 13.07.2006, 13:20
Ответов: 97
Просмотров: 16,030
Автор ..::SERGO::..
Зелай еще реалистичнее. Опиши функци, где все...

Зелай еще реалистичнее. Опиши функци, где все колеса будут то приподнематся, то опускатся по чутьчуть. Так и коллизии трогать не надо, и реальнее. ИМХО
Раздел: 3D-программирование 12.07.2006, 20:37
Ответов: 97
Просмотров: 16,030
Автор ..::SERGO::..
обьясни ситуацию, которая должна произойти

обьясни ситуацию, которая должна произойти
Раздел: 3D-программирование 12.07.2006, 20:36
Ответов: 97
Просмотров: 16,030
Автор ..::SERGO::..
бррр, "ничего не понимаю, аналогично,...

бррр, "ничего не понимаю, аналогично, шеф!"(с) какой то там чувак или чувиха!
Раздел: Баги 12.07.2006, 18:00
Ответов: 7
Просмотров: 3,818
Автор ..::SERGO::..
это совсем не оффтоп!

это совсем не оффтоп!
Раздел: Болтовня 12.07.2006, 17:10
Ответов: 18
Просмотров: 6,101
Автор ..::SERGO::..
никто не пытается здесь чтолибо предсказать.

никто не пытается здесь чтолибо предсказать.
Раздел: Болтовня 12.07.2006, 12:15
Ответов: 18
Просмотров: 6,101
Автор ..::SERGO::..
наверно, небыл передан на вооружение Модификация...

наверно, небыл передан на вооружение
Модификация Colt m4a1
Калибр 5.56
Создан в основном для десантных групп и морпехов.
Возможны как стандартные пули, так и тросирующие.
Магазин 60...
Раздел: 3D-программирование 12.07.2006, 12:12
Ответов: 19
Просмотров: 5,677
Автор ..::SERGO::..
if water=true(а может 1) then playsound sound ...

if water=true(а может 1) then playsound sound
else pausechanell
Раздел: Программирование 11.07.2006, 22:01
Ответов: 4
Просмотров: 4,817
Автор ..::SERGO::..
он болтает сам с сабой, выводы надо делать...:lol:

он болтает сам с сабой, выводы надо делать...:lol:
Раздел: 3D-программирование 11.07.2006, 21:59
Ответов: 2
Просмотров: 3,555
Автор ..::SERGO::..
вопрос два: в уроке по ФестПерсонШутер говорил по...

вопрос два: в уроке по ФестПерсонШутер говорил по TranslateEntity user,1,0,0 и там говорили если подумать, можно физику зделать по круче. Pax сказал, что const менять нельзя. (я до этого хотел в...
Раздел: 3D-программирование 11.07.2006, 21:55
Ответов: 97
Просмотров: 16,030
Автор ..::SERGO::..
KeyDown(17)=1 Then MoveEntity...

KeyDown(17)=1 Then MoveEntity {че_у_тя_тама_незнай}0,2,0
если 0 то 0,0,0
(токо предположение)
Раздел: 3D-программирование 11.07.2006, 21:40
Ответов: 19
Просмотров: 5,677
Автор ..::SERGO::..
1) if (подводой) then (играть) ...

1) if (подводой)
then (играть)
else (выключить(StopSound или StopChannel))
Раздел: Болтовня 11.07.2006, 21:21
Ответов: 18
Просмотров: 6,101
Автор ..::SERGO::..
эм... мое мнение... хм... ну, главное оружие -...

эм... мое мнение... хм... ну, главное оружие - модифицированный colt m4, с лазерным целеуказанием, подствольный гранатомет, для него боеголовки с автоуправлением, тросирующие патроны, и магазин на...
Раздел: Болтовня 11.07.2006, 17:06
Ответов: 18
Просмотров: 6,101
Автор ..::SERGO::..
Будущее: История создания оружия

Оружие в будущем, какое вы его себе предстовляете
Показано с 1 по 25 из 161.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com