Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 33.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: PuSHiSTiCK
Раздел: Болтовня 03.11.2007, 11:08
Ответов: 96
Просмотров: 22,766
Автор PuSHiSTiCK
Re: колитесь, кто откуда?!

print "Россия"
For n=1 to 100
print "Южнее"
Next
Print "Краснодарский край"
For n=1 to 100
print "Центральнее"
Next
Print "Краснодар"
Раздел: Болтовня 03.11.2007, 10:50
Ответов: 2
Просмотров: 2,034
Автор PuSHiSTiCK
Микрософтовский АПИ-шный справочник

Пишу в Болтовне, потому что это относится ко всем движкам, обсуждающимся на этом форуме... Ну кроме Мидле Паскаля :)
Давным давно достал такой вот справочник по АПИ функциям Виндовсов. Висты здесь...
Раздел: PureBasic 02.11.2007, 20:09
Ответов: 4
Просмотров: 6,131
Автор PuSHiSTiCK
Re: Прозрачность окон в Windows

Вот код, который и окошко прозрачным делает и еще регион окна меняет:

Global hWnd
Global transparent
Global Wait
TWait=5000
Global Start

Structure aPOINT
x.l
Раздел: Blitz3D 01.07.2007, 22:23
Ответов: 36
Просмотров: 8,035
Автор PuSHiSTiCK
Re: Вопросы о архитектуре языка

Функции отдельно. потом это все вставляем сверу кода (include)
Инициализация
Усе остальное
Раздел: Болтовня 01.07.2007, 21:47
Ответов: 69
Просмотров: 8,109
Автор PuSHiSTiCK
Re: Очередная Дилемма

Было дело - тоже хотел на эту тему поспрашивать. Но, раз кто-то уже спросил... Вобщем, я считаю, что Си, конечно, - жутко хорошо, но, попробовав Пурик после Блитца и Си, никак не могу от него...
Раздел: 3D-программирование 29.06.2007, 20:27
Ответов: 13
Просмотров: 2,854
Автор PuSHiSTiCK
Re: Страничка-а-а-а-а!

Ну в РАБОЧЕЙ версии, поскольку анимацию сделал из 3-х ящиков так она не выглядит... :)
Но Всегда можно доделать. Сделаю фишку с костями - выложу на общий обзор.
P.S. Вчера подсжал все медиа. Теперь...
Раздел: 3D-программирование 29.06.2007, 07:00
Ответов: 13
Просмотров: 2,854
Автор PuSHiSTiCK
Там медиа в сжатом виде мегов на 11-15 (еще не...

Там медиа в сжатом виде мегов на 11-15 (еще не жал. на глаз прикинул... :)) экзешник делать не буду - положу сурц... да еще длл-лок да библиотечек всяких на 500 кБайт... Вобщем, что-нибудь...
Раздел: 3D-программирование 29.06.2007, 06:24
Ответов: 13
Просмотров: 2,854
Автор PuSHiSTiCK
Стрелка Ур-я-я!!! Закончил... Жаль только денег у...

Ур-я-я!!! Закончил... Жаль только денег у деятелей искусства, попросивших ЭТО сделать нема :(
Все-таки стремно дни и ночи за компом сидеть... Не знаю как другим, а мну получившееся нравится :) (не...
Раздел: Философское 25.06.2007, 05:48
Ответов: 29
Просмотров: 10,532
Автор PuSHiSTiCK
Re: Любовь

Ну я - не Википедия все таки... :) Спорить не буду... Просто "программирование" в смысле "задавание последовательности действий для дальнейшего выполнения" (сказал настолько умно, насколько смог :))...
Раздел: Философское 25.06.2007, 03:48
Ответов: 29
Просмотров: 10,532
Автор PuSHiSTiCK
Re: Любовь

Да я не про это толкую.
Я просто хотел тут сказать:
"Чтоб файл перекинуть в папку другую,
Не надо "конфиги" в ОСе исправлять" :)

P.S. Надо прекращать летать... Прекращать... Летать... Подарите...
Раздел: Философское 25.06.2007, 02:33
Ответов: 29
Просмотров: 10,532
Автор PuSHiSTiCK
Злость Re: Любовь

Н-не-е... Это, наверное не "Программирование". Я, конечно понимаю, что многим на этом форуме это слово близко :). Но *с умным видом поправляя очки на носу* ОБУЧЕНИЕ(1) и ВЛАДЕНИЕ ЭМОЦИЯМИ(2) (а ты, я...
Раздел: Философское 25.06.2007, 01:40
Ответов: 29
Просмотров: 10,532
Автор PuSHiSTiCK
Re: Любовь

Ур-р-ря-я-яа-а-а-а!!! Мну, оказывается тоже любят!!! Я тут поговорил на Ету тему с НЕЙ... Фу! Ну я и тупой... Был... Однако...
"Летать нельзя? Ну и к черту... Не сами, так "можем воплотить это в...
Раздел: Философское 23.06.2007, 04:50
Ответов: 29
Просмотров: 10,532
Автор PuSHiSTiCK
Re: Любовь

Кстати, насчет "программировать себя"... Это, по моему, пожалуй слишком... Йоги не хакеры, а читеры... Успели скачать коды, когда их выкладывала редакция? М... нет... скорее всего нашли подбором :)....
Раздел: 3D-программирование 23.06.2007, 04:09
Ответов: 13
Просмотров: 2,854
Автор PuSHiSTiCK
Re: Страничка-а-а-а-а!

Бр-р-р... Я тут попробовал косточками странички попереворачивать (Мдя... ну и сказал... :)), но понял, что это дело долгое, и для моих корявых рук совершенно не подходит :). Если все таки кто-нибудь...
Раздел: 3D-программирование 23.06.2007, 02:26
Ответов: 13
Просмотров: 2,854
Автор PuSHiSTiCK
Re: Страничка-а-а-а-а!

А вот и скрины:

3945 3946 3947 3948

Книга, которая получилась в максе, но не экспортируется...

3944
3949

И страничка в МайКе:
Раздел: 3D-программирование 23.06.2007, 00:38
Ответов: 13
Просмотров: 2,854
Автор PuSHiSTiCK
Восклицание Страничка-а-а-а-а!

ТУт дело такое: Музей () почти доделал (ЛаМапы, кстати, сделал все таки в Гайл[з]е. Макс, когда все пытаешься объединить в EditableMesh, а у тебя слишком выпендренная по геометрии модель (Пример -...
Раздел: 3D-программирование 04.06.2007, 02:54
Ответов: 17
Просмотров: 5,675
Автор PuSHiSTiCK
Злость Re: БА-АЛЬШАЯ проблема с RenderWorld или как заставить Блитц визуализировать 60 Мб

Да я теперь эти 18 часов и не замечу. Мну уже жутко надоело смотреть на постное: "Estimated time remaining: 96:31:23". Я тут еще вспомнил, что поставил добавление эффекта "мягких теней", а значит...
Раздел: 3D-программирование 03.06.2007, 04:19
Ответов: 17
Просмотров: 5,675
Автор PuSHiSTiCK
Печаль Re: БА-АЛЬШАЯ проблема с RenderWorld или как заставить Блитц визуализировать 60 Мб

Это будет диск с "Виртуальной бЫблиотекой истории Краснодарского края". Ну... Или что-то вроде того... :) Одно только хреново - то что статейки (даже можно сказать презентации. Ох ты мой гадкий ПоВЕР...
Раздел: 3D-программирование 02.06.2007, 15:51
Ответов: 17
Просмотров: 5,675
Автор PuSHiSTiCK
Re: БА-АЛЬШАЯ проблема с RenderWorld или как заставить Блитц визуализировать 60 Мб

А как с лайтмапами быть? Я не хочу закрывать Gile[s] (хотя эта редиска уже 3 день работает, а пока лишь 31 проц. :( ).
Gile[s] поставил паковать лайтмапы для нескольких материалов сразу, то есть для...
Раздел: 3D-программирование 01.06.2007, 21:14
Ответов: 17
Просмотров: 5,675
Автор PuSHiSTiCK
Печаль БА-АЛЬШАЯ проблема с RenderWorld или как заставить Блитц визуализировать 60 Мб

Комедия, собственно говоря, началась с идеи заделать высокодетализированную модель двух комнат дома с максимально реалистичным текстурированием и просчитанными лайтмапами (мне больше нравится...
Раздел: 3D-программирование 07.05.2007, 09:27
Ответов: 10
Просмотров: 5,143
Автор PuSHiSTiCK
Re: Делаешь в 3дМаксе анимацию одного скелета-модели.

Фаил с анимированным скелетом в отдельном файле (сразу куча движений сразу) без полигонов. Как было предложено с AddMesh-ем?
Раздел: 3D-программирование 06.05.2007, 17:02
Ответов: 10
Просмотров: 5,143
Автор PuSHiSTiCK
Сообщение Посоветуйте что-нибудь, пожал-ста...

Вся фига не в том, чтобы на одного чепуха понавешать разных вещей, а в том, чтобы сделать тучу разных людей, у которых сходятся только опорные точки скелета. То есть можно будет не париться с...
Раздел: 3D-программирование 05.05.2007, 05:31
Ответов: 10
Просмотров: 5,143
Автор PuSHiSTiCK
Вопрос Можно ли делать составные анимированные модельки в Блитце?

Как можно в Блитце (если, конечно, можно) объединять анимированные модельки так, чтобы работать с ними потом как с одной моделью?

Будем считать, что надо составить анимированную составную модель...
Раздел: 3D-программирование 30.04.2007, 04:42
Ответов: 12
Просмотров: 3,098
Автор PuSHiSTiCK
Сообщение Re: Привязка к модели...

А вообще модельку с анимацией к модельке с анимацией тоже через "родителя" привязывают?Я, было дело, хотел написать код для модели игрока, составленной из основных частей тела, которые...
Раздел: Библиотеки 19.03.2007, 18:47
Ответов: 30
Просмотров: 9,110
Автор PuSHiSTiCK
Сообщение Re: mGUI (Разработка)

Вот тебе КОММЕНТ и СПАСИБО В ПРИДАЧУ (впридачу? дачу? м-м-м-м...) :)
Недурственно, хотя видел и лучше. Есть такая штука - BBGui.rar...
Показано с 1 по 25 из 33.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com