Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено
0.13
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Arton
Раздел:
Проекты на Unity
22.03.2024, 15:30
Ответов:
17
Slavania
Просмотров:
7,932
Автор
Arton
Ответ: Slavania
Ты конечно нашёл куда ссылку дать, когда этот усач и на каналах ютуба интервью давал.
Вопрос в том, это Stabilitron или нет.
Раздел:
Проекты на Unity
15.03.2024, 09:36
Ответов:
17
Slavania
Просмотров:
7,932
Автор
Arton
Ответ: Slavania
Не кривя душой рефанднул.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.03.2024, 21:02
Ответов:
5
Find Asteroid
Просмотров:
614
Автор
Arton
Ответ: Find Asteroid
Шрифт очень мелкий.
Приближение камеры лучше сделать «геометрически» вместо зума.
Закрытие программы по Esc это плохо, неудобно и всегда внезапно.
Вынеси настройки в отдельный файл, просто...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.09.2023, 13:35
Ответов:
45
Beast
Просмотров:
10,973
Автор
Arton
Ответ: Beast
Рекомендую срочно переходить на Godot.
Раздел:
Болтовня
01.08.2023, 12:33
Ответов:
5
Привет, Булка!
Просмотров:
2,941
Автор
Arton
Ответ: Привет, Булка!
И что тут было??
Раздел:
Delphi
06.05.2023, 18:42
Ответов:
4
Про Pascal в современной действительности
Просмотров:
1,468
Автор
Arton
Ответ: Про Pascal в современной действительности
Потихоньку? Я его где только встречаю больше 10 лет.
Глянул Вики, да он ещё в 95 появился!
О какой «наборе популярности» идёт речь?
Раздел:
Наш форум
02.05.2023, 18:39
Ответов:
96
Важно:
Текущее состояние форума
Просмотров:
55,253
Автор
Arton
Ответ: Текущее состояние форума
Можно загрузить и добавить прямую ссылку в [img], да менее удобно чем готовый вариант но можно.
Я обычно ссылки добавляю в процессе создания поста.
Раздел:
Наш форум
01.05.2023, 18:32
Ответов:
96
Важно:
Текущее состояние форума
Просмотров:
55,253
Автор
Arton
Ответ: Текущее состояние форума
Вот именно с этим пунктом я не согласен.
Все эти сообщества частенько в каком нибудь Дискорде сидят.
В целом практично, но не как замена форума.
Раздел:
Unity
28.03.2023, 22:49
Ответов:
5
Вайти в Айти в 2023?
Просмотров:
3,873
Автор
Arton
Ответ: Вайти в Айти в 2023?
Что с игрой и студией не знаю, ранее игра была в Steam, сейчас её нет. Кажется у студии теперь другие владельцы (но это не точно).
Pax к сожалению покинул нас в октябре 2021 года. От ковида,...
Раздел:
Godot
27.03.2023, 07:35
Ответов:
11
Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Просмотров:
1,562
Автор
Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Обновил FF до последней 111.0.1 заработало, хотя подозрительно долго стартует после загрузки. но хотя бы стартует.
Поначалу были фризы 2-3, похоже на не настроенную компиляцию шейдеров. Там вроде...
Раздел:
Godot
27.03.2023, 07:27
Ответов:
11
Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Просмотров:
1,562
Автор
Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Это хорошо, но изначально речь шла о том, что на своём смартфоне я не смогу поиграть как не крути, если используется Godot 4.
У меня аппарат поддерживает GLES 2.0 максимум.
Ты написал что в Godot 4...
Раздел:
Godot
27.03.2023, 02:42
Ответов:
11
Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Просмотров:
1,562
Автор
Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Так это и есть GLES 3.0! 2-го там нету.
Не знаю где точнее глянуть, но та версия хрома что у меня сейчас, 3-ку запустила без проблем, а с 4-ке Webgl2 не поддерживается, FF с трудом запускает (или не...
Раздел:
Godot
26.03.2023, 18:34
Ответов:
11
Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Просмотров:
1,562
Автор
Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
И тоже GLES3?
В FF с ним проблема, у меня только gles2 нормально работает.
Firefox тупо не грузит (висит бесконечно).
Chrome игра написала проверить webgl2. Включил но всё равно что-то не так, не...
Раздел:
Godot
26.03.2023, 15:58
Ответов:
11
Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Просмотров:
1,562
Автор
Arton
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
«Ваше устройство не поддерживается», GLES3? :(
Тут GLES2 за глаза хватит.
Дизайну регулировщику не хватает чёткого понимания куда он смотрит.
На большом видео это более-менее понятно, но у смартфонов...
Раздел:
Модули для BlitzMax
09.01.2023, 23:16
Ответов:
5
Модуль для проигрывания видео в BlitzMax.
Просмотров:
8,014
Автор
Arton
Ответ: Модуль для проигрывания видео в BlitzMax.
Я был уверен, что ты вернёшься в свою тему где задал вопрос. Это было бы логично.
Раздел:
Модули для BlitzMax
05.01.2023, 11:56
Ответов:
5
Модуль для проигрывания видео в BlitzMax.
Просмотров:
8,014
Автор
Arton
Ответ: Модуль для проигрывания видео в BlitzMax.
Издеваешься, да?
Я тебе в первой твоей теме (https://forum.boolean.name/showthread.php?t=20978) написал. Написал в личные сообщения.
Ты скажешь наконец что надо?
Раздел:
Общие вопросы
24.12.2022, 21:47
Ответов:
1
Нужно 10 сообщений, пж не банте за спам
Просмотров:
3,410
Автор
Arton
Ответ: Нужно 10 сообщений, пж не банте за спам
Лучше сразу напиши что нужно.
Раздел:
Godot
03.12.2022, 14:25
Ответов:
3
Начал разработку чего-то типа Tower Defense
Просмотров:
1,515
Автор
Arton
Ответ: Начал разработку чего-то типа Tower Defense
О, ты для смартфона делаешь?
Сделай бросок дайса сенсором!
Как у меня:
Стандартные настройки*, движок Bullet.
Игры нет, только тех. демо :-)...
Раздел:
Godot
03.10.2022, 07:27
Ответов:
2
Выдаёт ошибку The property 'position' is not present
Просмотров:
1,570
Автор
Arton
Ответ: Выдаёт ошибку The property 'position' is not present
Код рабочий.
У меня только вопрос что в action_suffix подставляется, как это работает?
Загрузи минимальный пример с этой ошибкой, сцена + код + необходимые ресурсы.
Так как у тебя в проекте сделано.
Раздел:
C++
19.09.2022, 01:29
Ответов:
11
Тестеры игрового движка
Просмотров:
14,663
Автор
Arton
Ответ: Re: Тестеры игрового движка
2D под WinXP? :4to:
DirectX для чего, ввод, мультимедиа?
Какие цели у этой разработки? Обучение, хобби, или планы далеко идут?
Раздел:
3D-программирование
06.09.2022, 17:40
Ответов:
8
Начальная Стадия Игры В Стиле Мортал Комбат
Просмотров:
2,758
Автор
Arton
Ответ: Начальная Стадия Игры В Стиле Мортал Комбат
[-]Но ты выложил, скриншот спустя какое-то время, а что поменялось непонятно.
Хотя бы словами написал. Потому что на скриншоте, я вижу тоже что и в первый раз когда запустил exe.[/-]
Только сейчас...
Раздел:
3D-программирование
03.09.2022, 23:01
Ответов:
8
Начальная Стадия Игры В Стиле Мортал Комбат
Просмотров:
2,758
Автор
Arton
Ответ: Начальная Стадия Игры В Стиле Мортал Комбат
Даже оформить пост нормально не можешь, но на форум посетовать да.
Мёртвых форумов ты не видел, это там где вообще никого нет, даже админ забыл про него.
Скриншот размещают вот так гиперссылко на...
Раздел:
Болтовня
28.08.2022, 03:50
Ответов:
35
Ribox Engine
Просмотров:
11,283
Автор
Arton
Ответ: Ribox Engine
glTF
Раздел:
Godot
19.06.2022, 07:25
Ответов:
58
Вопросы
Просмотров:
19,713
Автор
Arton
Ответ: Вопросы
У меня созрел вопрос (в контексте движка).
Как правильно организовать программную часть игры.
Самый простой способ, на каждый активный объект: дверь, персонаж, враг и т. д. Нацепить скрипт, обернуть...
Раздел:
Болтовня
07.06.2022, 17:00
Ответов:
2
Марк Сибли тайно начал разработку нового Блица.
Просмотров:
1,991
Автор
Arton
Ответ: Марк Сибли тайно начал разработку нового Блица.
Если так, то он конечно вовремя очнулся.
Показано с 1 по 25 из 500.
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
07:23
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх