Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 61.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: WhiteBlack
Раздел: Blitz3D 09.07.2011, 19:10
Ответов: 1,517
Просмотров: 317,322
Автор WhiteBlack
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

а есть ли функция для рисования прямой в 3D пространстве?
или же надо использовать surface
Раздел: Blitz3D 08.12.2010, 17:12
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

все просто суперррр, Спасибо RBK
ты даже не представляешь как я тебе благодарен!!!!!
теперь все работает:)
Раздел: Blitz3D 07.12.2010, 22:51
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

да точно спасибо:super: , только это ничего не меняет:4to: :crazy: :4to:

вся проблема в координатах: у кубиков (теперь уже у пивотов) после поворота больше чем на 270 градусов (во время...
Раздел: Blitz3D 07.12.2010, 17:18
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

хочешь сказать, что присоединять нужно кубики? или пивоты, к которым приперэнтины кубики??
просто я попробовал к piv присоединял пивоты центральные и все равно разваливается :4to:
может все таки...
Раздел: Blitz3D 07.12.2010, 12:59
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

странно, но это ничего не изменило, хотя идея хорошая, спасибо за мыслю:)
Раздел: Blitz3D 06.12.2010, 22:46
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

RBK, скажи пожалуйста, как ты определяешь, где находится центр у фигуры в Блитце, просто каждый раз выкладывать архив для проверки, я думаю это вам неприкольно.
Раздел: Blitz3D 06.12.2010, 22:24
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

блин странно, в максе координаты у каждого кубики были от центра, я все 26 проверил:4to:
ну хорошо пробую еще раз
Раздел: Blitz3D 06.12.2010, 19:21
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

Поставил координаты от центра, удалил лишний кубик, но ничего не изменилось:dontknow:
Раздел: Blitz3D 06.12.2010, 19:04
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

спасибо, если честно я не понимаю откуда он взялся



да действительно, когда создавал модельку, поставил центральному кубику координаты 0, 0, 0 и забыл, что в Блитце идет отсчет от центра:mad:...
Раздел: Blitz3D 06.12.2010, 15:17
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

пробовал , не помогает он все равно разваливается через несколько поворотов:4to:
Раздел: Blitz3D 04.12.2010, 21:16
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

полазил с дебаггером, нашел такую ерунду: после поворота ЗНАЧЕНИЕ координаты Y увеличивается на 10, при этом реальные координаты остаются прежними, то есть он никуда не сдвигается
при этом вспомнил,...
Раздел: Blitz3D 04.12.2010, 20:34
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

да, там какая то фигня извинюясь за выражение, дебаггер после нескольких поворотов говорит, что максимальное значение у из всех кубиков равно 520(хотя там же стоят кубики с Х=540), а "Y" становится...
Раздел: Blitz3D 04.12.2010, 20:27
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

вот что у меня получилось(во вложении)

так как код получился довольно большым, я не прошу вникать в код мне бы только узнать ваши предположения на счет появления координат у верхних...
Раздел: Blitz3D 04.12.2010, 16:52
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

а как это мне поможет, у меня же нет ошибки в синтаксе кода, она где то в логике
при повороте некоторые кубики имеют координаты по оси Х что то вроде 2,00445е-6.00
откуда это может браться?
Раздел: Blitz3D 04.12.2010, 11:23
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

а где взять дебаггер? у меня был старый из твоих уроков по физиксу, но у меня стоит Windows 7 и он почему то не запускается, даже от администратора
(проблему с бесконечными поворотами я решил, но...
Раздел: Blitz3D 02.12.2010, 17:54
Ответов: 1,517
Просмотров: 317,322
Автор WhiteBlack
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

я без таймера делаю, просто в начале присваиваю переменной значение 1
а по окончании работы функции - 0
ладно спасибо и так пойдет
Раздел: Blitz3D 02.12.2010, 17:46
Ответов: 1,517
Просмотров: 317,322
Автор WhiteBlack
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

это понятно, у меня просто много нажатий обрабатывается и мне придется в каждой проверять значение этой переменной
я думал может что то попроще есть
Раздел: Blitz3D 02.12.2010, 17:38
Ответов: 1,517
Просмотров: 317,322
Автор WhiteBlack
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Эта команда 'сбрасывает' или 'очищает' всю информацию о предыдущих нажатиях клавиш. Это нельзя сделать проще, чем в примере.

а мне надо чтобы пользователь нажал, пошла работать моя функция (5с) и в...
Раздел: Blitz3D 02.12.2010, 17:30
Ответов: 1,517
Просмотров: 317,322
Автор WhiteBlack
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Можно ли как нибудь "отключить" на время прием нажатий клавиш на клавиатуре
Раздел: Blitz3D 30.11.2010, 13:55
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
Ответ: кубик рубика

сделал через пивоты, да полегче(намного), просто я планировал двигать каждый кубик, мне казалося так интереснее
осталася одна проблема

......
Global pivtop=CreatePivot()
.....
repeat
.....
If...
Раздел: Blitz3D 27.11.2010, 23:29
Ответов: 31
Просмотров: 12,772
Автор WhiteBlack
кубик рубика

если у кого-то есть свободное время и нечем заняться, посмотрите что здесь не так, я с этим сижу уже весь день, скоро стану вот таким - :crazy:
когда включите нажмите стрелку вправо; не обращайте...
Раздел: Blitz3D 27.11.2010, 19:41
Ответов: 13
Просмотров: 5,627
Автор WhiteBlack
Ответ: плавное перемещение по одному нажатию

спасибо большое за объяснения, это я знаю
у меня была идея пока не равно двигается, как только стало равным прекращается
Раздел: Blitz3D 27.11.2010, 19:34
Ответов: 13
Просмотров: 5,627
Автор WhiteBlack
Ответ: плавное перемещение по одному нажатию

о спасибо заработало, наверно я полный нуб, потому что я не вижу разницы между

If oldX+20<>EntityX(cubes(1)) Then

и

If EntityX(cubes(1))<oldX+20


хотя да первый(мой) более тупой по условию
Раздел: Blitz3D 27.11.2010, 19:24
Ответов: 13
Просмотров: 5,627
Автор WhiteBlack
Ответ: плавное перемещение по одному нажатию

pepel, блин спасибо, что то я про это забыл:)
теперь он почему то не останавливается после 20 единиц перемещения
странно, объявил как глобальную перемещение стоит по 0.5, значит через 40 циклов...
Раздел: Blitz3D 27.11.2010, 18:55
Ответов: 13
Просмотров: 5,627
Автор WhiteBlack
Ответ: плавное перемещение по одному нажатию

обязательно почитаю, но у меня совсем не времени, нужно сделать за пару дней, если не трудно объясните как это сделать, и почему мой код не работает, ведь все вроде правильно
Показано с 1 по 25 из 61.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 23:59.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com