Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2009, 23:50   #39
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

куб это не переменная. это объект.
боюсь, вес в системной памяти никак не узнать, а вот в видеопамяти можно:
Graphics3D 640,480,32,2

cam = CreateCamera()
RenderWorld
Flip

a = AvailVidMem()
c=CreateCube()
RenderWorld
Flip
DebugLog "cube size:" + (a - AvailVidMem())

a = AvailVidMem()
c=CreateSphere(100)
RenderWorld
Flip
DebugLog "sphere100 size:" + (a - AvailVidMem())
cube size:1056
sphere100 size:893156
(Offline)
 
Ответить с цитированием