Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2009, 04:24   #1
Putin
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 46
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Помогите написать код(видимость+тип+спис

Всем привет. Помогите плиз сочинить код для моего пошагового проекта. Я пытаюсь реализовать видимость врагов. Есть 2 типа, юнит игрока и юнит врага. Если юнит врага видим (через entityvisible) хоть одним юнитом игрока то альфа 1, если никто не видит то 0. Щас я сделал так, к каждому юниту игрока прикрепил по глобальному объекту, не относящимуся к типу юнита, и сделал проверку каждого юнита врага в реалтайме на видимость одним из глобальных "Глаз". Но entityvisible проверяет тока центр модели, тому я решил присобачить по 2 пивота (крайний левый и правый) которые тоже должны проверяться "Глазами" юн. игрока.
Как правильней всего реализовать такую задумку когда n объектов типа должны проверяться n количеством других объектов? Если кто такую задачу решал, дайти плиз пример.
(Offline)
 
Ответить с цитированием