jimon, чегот у меня фигура по этой формуле прямо летит... по линии... А ты не можешь подсказать как сделать нормальную обработку столкновения... ну наприпимер с полом, в зависимости от массы и обьёма... а то я хочу наприимер сделать кирпичь, а он у меня прыгает как мячик!
---
---
есть ещё такая фишка
Подьём вверх- y1 = y0-gt\
! точно не помнЮ!
Спуск вниз- y1 = y0+gt/
---
---
А вообще я делал так
var x, y, ux, uy, g: integer;
Begin
x:=0;
y:=getHeight;
ux:=7;
uy:=30;
g:=3;
Repeat
x:=x+ux;
y:=y-uy;
uy:=uy-g;
setColor(255,255,255);
fillRect(0,0,getWidth,getHeight);
setColor(0,0,0);
fillEllipse(x,y,5,5);
repaint;
delay(200);
Until y>getHeight;
end.
// тестировал на KEmulator'e