Как советовал Автомат начал вникать в принцип синхронизации)), gameUPS регулирует глобальную скорость,я всю анимацию подстроил под gameUPS=60, а update партиклов ограничил таймером вот все
Оказалось с gameUPS=60 я не мог взять не один предмет, mousehit не срабатывал
исправил на 30 и все работает как часы))), правда анимацию опять перенастраивать пришлось.
Хочу на днях выложить мини-кастрированную демо (пещерный уровень, с основными возможностями игры диалоги, инвентарь и т.д боевки пока нет), самый тяжелый кусок карты ложить пока не буду больно тяжёл да и делать там пока нечего,а так вы посмотрите что представляет из себя проект.