Показать сообщение отдельно
Старый 23.05.2006, 19:15   #5
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Originally posted by Glex+23.5.2006, 13:06--><div class='quotetop'>ЦИТАТА(Glex @ 23.5.2006, 13:06)</div><div class='quotemain'>загрузить все элементы одной картинкой в память это как?
сделать вначале одну картинку игрового поля, а потом её грузить?
[/b]

именно это я и имел в виду. а потом уже в памяти разодрать ее на отдельные элементы поля. imageFromImage
Originally posted by [email protected], 13:06
Перерисовывать только часть экрана это было бы супер =)
в моей бибилотеке cnv2: repaint_part(int x, int y, int w, int h)
<!--QuoteBegin-Glex
@23.5.2006, 13:06
А есть ли возможность перерисовывать event'aми, или event'ов в MPas нету?
[/quote]
Событий нет. Реагировать можно только по опросу клавиш и задержкам, если не писать опять же свою библиотеку с таймерами :'((
для перерисовки части экрана есть встроенная процедура setclip...
Это для рисования на части экрана
(Offline)
 
Ответить с цитированием