Дабы как-то разрядить обстановку, накалённую кибервойной разработчиков, объявляется новый конкурс:
Конкурс семи дней
Задание 7DC предельно простое - сделать игру, удовлетворяющую одному критерию. На этот раз критерий - вода в качестве места действия. На воде или под водой - не важно.
Сразу отвечу на возникающий у вас вопрос: морской бой -
можно! Кроме места действия - никаких ограничений НЕТ!
Сроки проведения:
Конкурс стартует 20 февраля 2010 года, и продлится 7 дней
27 и 28 февраля 2010 года произойдет голосование, по результатам которого будет выявлен победитель.
Определение победителя:
1 Этап. По окончании конкурса администрацией конкурса (в лице меня) будут определены проекты, удовлетворяющие критерию. Они будут допущены до следующего этапа - голосование. Не прошедшие проверку на соответствие критерию проекты в голосовании (и, как следствие, в борьбе за призовые места) не участвуют. Решение администрации касательно соответствия критерию вашего проекта может быть оспорено - в этом случае решение будет принято по результатам обсуждения проекта общественностью и другими разработчиками. Если они сочтут проект удовлетворяющим критерию - он также будет участвовать в голосовании.
2 Этап. Будет создана специальная тема для голосования, в которой каждый голосующий должен будет дать 1 (одну) оценку каждому проекту, прошедшему первый этап выявления победителя по десятибальной шкале. Эта оценка является вашим комплексным мнением о проекте. Если игра вам безумно понравилась - смело ставьте 10 баллов. Если совершенно нет - что уж поделаешь, 1 балл. По желанию, оценки можно комментировать. Проект, набравший больше всего голосов, считается победителем.
Награда:
Да-да, у нас есть что вам предложить! А именно:
Победитель конкурса, а так же авторы проектов, занявшие 2 и 3 места, получают памятные медали себе в профиль.
И ещё кое-что:
В рамках конкурса не обязательно создавать полноценную игру - мы здесь не боги и прекрасно понимаем, сколько длится "процесс обжига горшков". Поэтому к оценке будут также допускаться полу-проекты, недопроекты, прототипы и девелоперские пре-альфа версии. Но следует помнить, что чем больше ваш проект похож на игру - тем больше у него шансов победить.