Тема: Exotic Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2010, 00:00   #80
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: HxEngine

Перелопачиваю експортёр,добавил експорт иерархии и хелперов\источников света.

И теперь в завсимости от типа текстур в матереале експортёр записывает в матереал тип пиксельного шейдера,если текстур ваще нету у матереала то пиксельный шейдер будет mesh_pixel.cg,если будет дефьюзная мапа то mesh_textured.cg,если будет бамп мапа то mesh_bump_pixel.cg,если будут и бамп мапа и дефьюзная текстура то mesh_textured_bump.cg,etc
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HxNewExporter.jpg
Просмотров: 753
Размер:	156.0 Кб
ID:	9201  
(Offline)