Странно! На счёт EntityParent 0 было правильно сказано.
После этого чилд больше не имеет никакой связи с родителем.
И становится полноправным entity.
Function DeparentAllChilds(mesh)
Repeat
If CountChildren(mesh) = 0 Then Exit
DeparentAllChilds(GetChild(mesh,1))
Forever
EntityParent mesh,0
End Function