Помогите
вот такая фигня, летят метеориты, и в это время спрайты метеоритов меняются создовая эфект кручения. но как сделать чтобы для каждого метеорита был свой набор спрайтов определяемый случайно.
var
i,t,p,r: integer;
h,w: integer;
x, y,xmode,ymode : integer;
img1,nb,MR : image;
cx,cy : integer;
img: array [0..9] of image;
x2,y2,cx2,cy2,b: array [0..9] of integer;
k, kk,kkmode,speed: integer;
score : integer;
s: string;
konec: integer; // 0-ничего, 1-гамеоверб 2-победа
cont,clik : command;
quote : string;
v, o,o2, wi, hi, key, ch, cw, c, c_color, c_pos, c_c, c_pos_c, timer: integer;
m: array [0..7] of string;
x1, y1: array [0..100] of integer;
procedure game;
begin
x:=w div 2-10;
y:=h-25;
xmode:=3;
ymode:=3;
score:=0;
s:='';
konec:=0;
kkmode:=10;
k:=1;
// возвращает метеориты назад при рестарте
for i:=0 to 9 do begin
x2[i]:=0;
y2[i]:=0;
cx2[i]:=0;
cy2[i]:=0;
end;
//////////////////////////////////////////
k:=0;
kk:=0;// определяет когда появиться следующему метеориту
kkmode:=10;// растояние между метеоритами
speed:=3;
t:=1;
repeat
skore;
////////просчет метеоритов\\\\\\\\\\
if kk>=kkmode then begin
x2[k]:=random(w-16)+8;
y2[k]:=0;
kk:=0;
score:=score+1;
if k<9 then k:=k+1 else k:=0;
end;
else kk:=kk+1;
for i:=0 to 9 do begin
if y2[i]<h+23 then y2[i]:=y2[i]+speed;
cx2[i]:=x2[i]+12;
cy2[i]:=y2[i]+12;
end;
/////////////\\\\\\\\\\\
t:=random(9);
img[k]:=loadimage('/m'+t+'.png');
{столкновение}
for i:=0 to 9 do
begin
if (x+15>x2[i]) and (x+5<x2[i]+25) and (y+2>y2[i]) and (y+2<y2[i]+25) then
begin
drawimage(loadimage('/v1.png'), x-2,y-2);
repaint;
konec:=1;
end
end;
s:=integertostring(score);
shatlkeys;
{рисование}
SetColor(0,0,0);
FillRect(0, 0, w, h);
Stars;
for i:=0 to 9 do DrawImage(img[k], x2[i], y2[i]);
DrawImage(img1, x, y);
SetColor(255, 255, 255);
SetFont(FONT_FACE_SYSTEM, FONT_STYLE_BOLD,FONT_SIZE_SMALL);
drawtext('счет: '+s,0,0);
Repaint;
Delay(50);
until konec>0;