Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2011, 22:03   #46
Evgen
Разработчик
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 419
Написано 68 полезных сообщений
(для 100 пользователей)
Сообщение Ответ: C# Быстрый поворот/перемещение множества объектов

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Покажи код.

UPD: Догадки: 1) поле GameObject myPrefab не public (public GameObject myPrefab) и ты на него ничего не бросил соответственно. 2) где-то переменной myPrefab что-то присваиваешь.
Проверил perfab public.
Раньше Heracty заполнялось Cube(Clone)
А сейчас вообще ничего не клонируется.

perfab в Nscript классе, естественно отдельно от start() И Update().
В Script References NScript добавил свою модель.
Может модели просто нельзя клонировать в отличие от кубов?
(Offline)
 
Ответить с цитированием