Ответ: C# Быстрый поворот/перемещение множества объектов
Вот у меня есть массив GameObject для моделей.
Допустим загрузил я в Project несколько моделей например там ship,tank,jeep далее вешаю свой NScript на Camera.Main и из него в масив GameObject клонирую либо ship либо tank, захотел поменял ship на tank и т.д. вообщем чтобы можно было менять клоны в массиве, если понадобится.
|