mr.DIMAS, если прочесть текст автора топика, то будет ясно что его вопрос не совсем корректно сформулирован. Имя объекта подрузумевалось как сам handle объекта, т.к. он пояснил:
поэтому решил проблему через координаты шарика и перебиранием цикла прямоугольников в момент столкновения:
|
Это значит что он пытается получить таки хэндл объекта а не его имя.
Также при создании объектов, там нету ничего указывающего на наименование объекта.
Также пометка в примечании, но и так помечу - будь проще с обращением недовольств к окружающим.