Какую кодировку использовать что бы избежать вот такой хрени (скрин в аттаче). Использую resloader(за 22.04.2009), более позднии не использую т.к. изза этого косяки с отступом, chr(10),chr(13) и т.д. Так же юзаю parse(14.12.2008.).
procedure getmenuitem(ss:string);
begin
tempstr:=LoadText(ss);
line(tempstr,';');
itemcount:=(len/3)-1;
for i:=0 to itemcount do
begin
menuitem[i].name:=parse.get(i*3);
menuitem[i].id:=sti(parse.get(i*3+1));
menuitem[i].txt:=parse.get(i*3+2);
end;
parse.clear;
menu;
end;
Помогите.
З.Ы. Почему если использовать иллюстрации в font32, то на keemulator'e все хорошо скроллируется, а на sjboy'e когда пол картинки внизу все зависает?
З.Ы. Почему бы не добавить в lib_font32 илюстрации, но так что бы в тхт надо было прописывать путь к картинке, а не [img1] тогда бы в коде проги не надо было бы добовлять их с помощью addimage?