Тема: Universe Of Wars
Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2011, 16:55   #83
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Universe Of Wars

Почему не стоит делать синхру через тики:
1. лишние проходы логики за тормозящей графикой добавляют тормозов.
2. при наоборот быстрой графике, всего один проход логики в несколько кадров, как результат загрузка GPU полная, фпс высокий, но ощущения как при среднем фпс т.к. кроме твининга анимации остальное на кадрах будет одинаковое.
3. это просто метод для ленивых.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Dream (10.10.2011), moka (10.10.2011)