Ответ: Universe Of Wars
Почему не стоит делать синхру через тики:
1. лишние проходы логики за тормозящей графикой добавляют тормозов.
2. при наоборот быстрой графике, всего один проход логики в несколько кадров, как результат загрузка GPU полная, фпс высокий, но ощущения как при среднем фпс т.к. кроме твининга анимации остальное на кадрах будет одинаковое.
3. это просто метод для ленивых.
__________________
|