Показать сообщение отдельно
Старый 15.11.2011, 22:59   #31
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Работа с массивом указателей

по твоей проблеме:
DBase* DGui::DGuiList[MAX_DGUI_SIZE] = {};
напиши в cpp-шнике.

а зачем наследовать экшн от кнопки?
так можно делать более гибкие обратные вызовы.

можно и функции отсылать. но как правило функции нужны какие нибудь данные. удобнее когда эти дополнительные данные хранятся в самом вызове.

вообще есть книга Стива Дьюхерста -Священные знания С++. там неплохо давалась проблема обратных вызовов. советую почитать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ANIK123 (16.11.2011)