Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Сообщение от HolyDel
настоящие мужики создают окно сами. не доверяя SDL-ам.
|
Возможно)) Я смотрел пример на GameDev.ru...
И я смотрел твою тему HolyDel. А ты чем пользовалса если не секрет?
Как на счет GLM - для матриц, векторов и проче математики...?
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|