Re: анЫмация
можно писать
p_idle=ExtractAnimSeq(player ,1,32 )
p_look_around=ExtractAnimSeq(player ,33,83 )
Для анимации:
If keydown(31)
if keydown(42)
if animseq(player)<>p_walk then animate player,1,0.5,p_walk
else
if animseq(player)<>p_run then animate player,1,0.5,p_run
endif
else
if animseq(player)<>p_idle then animate player,1,0.5,p_idle
endif
для сведения - ы вперед, shift - хотьба (без него бег).
p.s. Писалось в редактое так что может не работать.
|