Показать сообщение отдельно
Старый 24.06.2012, 21:33   #5
burovalex
Разработчик
 
Аватар для burovalex
 
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений
(для 60 пользователей)
Ответ: Баг или мудаг?

Не принимай за грубость, но ты умничаешь не разобравшись и твое сообщение бесполезно - услышал звон и не знаешь где он. И причем тут знания математики и видов углов (хотя у меня нет с этим проблем). Работа косинуса и синуса при любых значениях не должна быть Nan (т.е. Null)

Graphics3D 640,480,32,2
Global camera=CreateCamera()
cb=CreateCube()
MoveEntity cb,0,1,30

While Not(KeyHit(1))
msx=MouseXSpeed()
MoveMouse 200,200
RenderWorld

TurnEntity camera,0,-msx*0.11,0
MoveEntity camera,0,0,(KeyDown(200)-KeyDown(208))*0.03
Text 10,20,"EntityYaw(camera) = "+EntityYaw(camera)
Text 10,40,"EntityZ(camera) = "+EntityZ(camera)
Text 10,60,"Cos(xEntityYaw(camera)) = "+Cos(EntityYaw(camera)) 
;b3d работает и так 
Text 10,100,"EntityZ(camera) + Cos(EntityYaw(camera)) = " 
Color 170,120,100 : 			Text 450,100,(EntityZ(camera)+Cos(EntityYaw(camera))) 				: Color 255,255,255
;и так
a#=EntityYaw(camera,1)
Text 10,120,"a# = EntityYaw(camera)  :  EntityZ(camera) + Cos(a) = "
Color 120,190,110 : 			Text 450,120,(EntityZ(camera)+Cos(a)) 						: Color 255,255,255
Flip
Wend
End
Без обид, просто очень бесит когда пытаешь сделать чтото полезное, летят всякие бесполезные сообщения.
Я просто написав 2к строк наткнулся на этот баг, потратил часов 5. И кому-нибудь это может помочь поэтому создал тему.
А не для того чтоб мне говорили что я не знаю как синусами пользоваться.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1 (2).jpg
Просмотров: 777
Размер:	47.9 Кб
ID:	17090  
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием