13.08.2012, 17:08
|
#15
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Шейдеры освещение
т.е. использовать второй или третий uv канал на огромную текстуру с освещеним?
|
(Offline)
|
|