Показать сообщение отдельно
Старый 13.08.2012, 17:08   #15
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Шейдеры освещение

т.е. использовать второй или третий uv канал на огромную текстуру с освещеним?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием