Тема
:
Blitz3D и CellShader
Показать сообщение отдельно
28.08.2012, 16:15
#
2
Nerd
Чудо-кот
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений
(для 1,471 пользователей)
Ответ: Blitz3D и CellShader
Для создания контура можно склонировать объект, сдвинуть вертексы в сторону нормали, а потом FlipMesh.
Эффект постеризации только силами библиотеки FastExt.
(Offline)
Nerd
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Nerd
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R.
(28.08.2012)