Показать сообщение отдельно
Старый 07.12.2012, 22:10   #209
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Вопросы по XNA.

protected override void LoadContent()
        {
            var 
parameters myGraphics.GraphicsDevice.PresentationParameters;

            
graphdev = new GraphicsDevice(GraphicsAdapter.DefaultAdaptergraphprofparameters);

            
mapr = new RenderTarget2D(GraphicsDevice800600falseSurfaceFormat.ColorDepthFormat.Depth24);

            
Content.RootDirectory "Content";

            
batch1 = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
            
batch2 = new SpriteBatch(GraphicsDevice);

            
Map.load(Content, @"asd");

            
mainf Content.Load<SpriteFont>("MAINFN");

            
mapTextData = new Color[800 600];

            
GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
            
GraphicsDevice.SetRenderTarget(mapr);

            
batch1.Begin(SpriteSortMode.DeferredBlendState.AlphaBlend);

            
Map.draw(batch1);

            
batch1.End();

            
GraphicsDevice.SetRenderTarget(null);
            
mapr.GetData<Color>(mapTextData);


        } 
protected override void Draw(GameTime gameTime)
        {



            
batch2.Begin(SpriteSortMode.DeferredBlendState.AlphaBlendnullnullnullnull);

            
batch2.Draw(maprVector2.ZeroColor.White);

            
Color a dat[0];
            
string aa string.Format("{0}"a);
            
batch2.DrawString(mainfaa, new Vector2(33400), Color.Black);



            
batch2.End();

            
base.Draw(gameTime);
        } 
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
wppt (08.12.2012)