http://docs.unity3d.com/Documentatio...eginGroup.html
КАк понятно из справки, то ты тогда рисуешь относительно родителя;координаты Rect BeginGroup - начало координат чаилдов.
конечно можно:
var groupRect = new Rect(,,,,);
var x,y,w,h;
var rect =new Rect(x*groupRect.x,y*groupRect.y,w*groupRect.width,h*groupRect.height);
/
когда справку читать научатся