Сообщение от Diablo1909
Возьми 2д-физ двиг ( Box2d тебе в руки ), опиши формы круга ( а не шарика ) и прямоугольника и столкни друг с другом, после чего сгенерится вся инфа о точках столкновения.
|
А стандартными средствами никак не сделать? Я делаю игру типа Pong, а позже хочу еще и арканойд сделать. Зачем физ. двиг?