Сообщение от Mr_F_
ок, а что делать разработчику игрового движка? чтобы надеяться на вложения крутых людей, ему разве что придётся реализовывать всякие вещи эксклюзивными для вендоров (видюх, консолей, ОС) фичами, и надеяться что вендоры это заметят и инвестируют когда-нибудь)
но и такое с играми может прокатывать, а разрабам нужен движок, который работает везде, так что вендор-специфик фичи идут лесом.
|
Ну когда речь идёт о мультиплатформенности - то тут другое естественно.
Но глянь на Unity, они подошли более коректно - разные лицензии, большая команда, куча "маркетинга" закулисами в виде бесплатных внедрений в университеты и т.п.
Сообщение от Mr_F_
про партнёрство у тебя я не понял, то что ты написал звучит просто как то что люди пиарят свой скилл опенсорс продуктом, и затем их нанимают как тех же фрилансеров. т.е. это уже не относится к продаже продукта, т.к. требует индивидуальных затрат времени на каждую задачу, это просто работа.
|
Нанимают не разрабов, а студию которая разрабатывает, а студия уже решает что и как там с ресурсами делать.