Ответ: Заливка контура (2д)
Texture2D.SetPixels
Using SetPixels can be faster than calling SetPixel repeatedly, especially for large textures. In addition, SetPixels can access individual mipmap levels.
Пытался использовать, но для неё нужен массив WxH, который создается очень долго и результат с 0.7 увеличивается до 0.85... Печаль.
|