Re: PhysX и перетаскивание предметов
Попробовал сделать что-то вроде этого, но это равным счётом ничего)
If MouseHit(1) Then take()
....
Function take()
pxRaySetPosition(ray, EntityX(cam,1), EntityY(cam,1),EntityZ(cam,1))
TFormVector 0,0,1,cam, 0
DirX# = TFormedX()
DirY# = TFormedY()
DirZ# = TFormedZ()
pxRaySetDir(ray,DirX,DirY,DirZ)
Body = pxRayGetBody(ray,1)
If Body Then
j = pxJointCreateDistance(Body,my_hero, 0,0,0, 0, 0, 0)
pxJointDistanceSetPoint(j, 1, 3)
End If
End Function
Как надо было? :D
Может магнитами полегше будет?
Последний раз редактировалось CostUm, 23.07.2013 в 00:05.
|