Тема: [MMORPG] R2Farming
Показать сообщение отдельно
Старый 31.07.2013, 11:11   #22
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: [MMORPG] R2Farming

Сообщение от RokWeb Посмотреть сообщение
Игра создавалась под впечатлением от игры R2Online, т.е. даже в названии можно найти сходство. Соответственно и большая часть арта (локации\монстры\предметы) позаимствованы оттуда, но сейчас сформировалась своя аудитория и по чуть-чуть переходим полностью на свою концепцию.

Клиент построен полностью на Delphi, VCL.
На данный момент нужен хороший консультант-программист, хорошо разбирающийся в сетевой топологии, для возможного оказания консультаций по техническим вопросам (возможна оплата).
А движок GLScene? Можете попробовать переписать на C++ Qt, будет кроссплатформенно. Заюзав при этом Ogre3D, это если вы переходите на все свое.
Qt очень хорошо умеет сеть, да и вообще там все прекрасно, получше чем в Delphi
(Offline)
 
Ответить с цитированием