Кстати несмотря на
суть dks, первоочередная причина чисто техническая -- игра-то сетевая.
Кстати, 10 лет назад
были времена... я играл в Deathtrap Dungeon, а сейчас я смотрю её
в Steam'е запустили и не зря её прародителем серии dms/dks считают.
Но нужно быть снисходительней к этой игре, относиться как к раритету: графика, звук, управление по современным меркам никакие
(хотя интересное техническое решение -- гибрид полигональной графики и рейкастинга).