Тема
:
[TrueHorror] - разработка
Показать сообщение отдельно
03.03.2015, 01:26
#
811
Mr_F_
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка
4) Рисуем квад освещения, пиксельный шейдер проходит только по фрагментам прошедшим тест трафарета
а почему тут ту же сферку не рисовать?
__________________
бложик
|
geom.io
|
твиттер
|
faded
| демо
1
2
|
роботы
|
лайтмаппер
(Offline)
Mr_F_
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Mr_F_