Тема: Godot Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 14.05.2016, 20:52   #1
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Godot Engine



http://www.godotengine.org/

Я думаю многие слышали о этом движке, особо рассказывать не буду.
Просто хотел поделиться впечатлениями
Об этом движке узнал давно, как только его показали миру разработчики, несколько раз скачивал, тыкал по кнопкам и закрывал. Ничего интересного.
Но пару дней назад решил-таки ковырнуть поглубже и... понял какой офигительный это двиг! Подобное впечатление оставлял только Blender.
Я много раз давал шанс Юнити, даже делал прототипы, но от него получал только тошноту (личная непереносимость). Но в этом движке я действительно получаю удовольствие от процесса.

Итак, что понравилось:
* опенсурс!
* размер - всего 30 мегабайт Карл!
* один единственный исполняемый файл, больше ничего!
* нативно работает в линуксе
* стабильность, за 3 дня пользования не упал ни разу
* организация проекта. Это вообще заслуживает отдельного поста. В общем здесь нет префабов, вместо них сцены, эти сцены можно вкладывать в другие и тд.. Вместо компонентов - ноды. подробнее
Когда поймешь что к чему, юнити кажется еще более жутким и не удобным.
* редактор анимации. Анимации можно создавать прямо в движке и это чертовски удобно.
* 2D. делать GUI просто удовольствие.
* Particles. интуитивные и мощьные
* Физика. Есть все.
* Скриптинг. Сначала не понравился, но теперь шпрехаю как на родном.
* кроссплатформенный экспорт
Это пока все, что я успел посмотреть. В общем понравилось все

Короч, не мог не поделиться своими впечатлениями.
__________________
Абсолютли!

Последний раз редактировалось ant0N, 15.05.2016 в 15:12.
(Offline)
 
Ответить с цитированием